Archives de la catégorie : Innovation, RD
Homesense : naissance et vicissitudes d’un projet ouvert
Par Rémi Sussan | 1Le monde des nouvelles technologies bruisse toujours de projets innovants et excitants, qui connaissent à leurs débuts leurs 15 minutes de célébrité avant de retomber dans l’obscurité sans que jamais on ne sache ce qui a été accompli et dans (…)
Faire levier de l’intelligence collective
Par Hubert Guillaud | 5“L’ouverture est extrêmement importante, mais ce n’est pas auprès d’une assemblée comme celle de Lift qu’il y a des gens à convaincre. Pour autant, on sait qu’on ne peut pas tout ouvrir : les gens n’auraient pas envie qu’on publie (…)
Comment bricolons-nous le numérique ?
Par Hubert Guillaud | 7La technologie est sensée nous rendre la vie plus facile, mais les pires frustrations de nos contemporains sont dues aux nouvelles technologies qui peuplent nos maisons, estime Philip Ely, doctorant au Centre de recherche sur le monde numérique de l’université (…)
L’art (simulé) de la guerre
Par Rémi Sussan | 1Dans les affaires militaires, les simulations vont-elles constituer “le nerf de la guerre” ? La question est loin d’être nouvelle ; que sont après tout les jeux d’échecs et de go, sinon des simulations de combat ?
Les recherches sur (…)
L’impression 3D rapproche l’objet du vivant
Par Rémi Sussan | 4Les imprimantes 3D, une révolution économique ? Sans doute. Mais peut-être plus que cela. Ces nouveaux outils pourraient induire une profonde transformation dans notre manière de fabriquer les objets, et nous faire entrevoir des perspectives que les techniques industrielles classiques (…)
Jouer avec le vivant
Par Rémi Sussan | 5On est encore loin de la prédiction du physicien et mathématicien Freeman Dyson (Wikipédia) – qui annonçait en 2007 que “l’étape finale dans la domestication de la biotechnologie sera la création de jeux biotechs, conçus comme des jeux vidéos pour (…)
Comment simuler le monde ?
Par Rémi Sussan | 14Il est courant aujourd’hui de penser que dans le domaine des systèmes complexes, la prévision est un exercice impossible. Triste constat de défaite, car la plupart des problèmes qui se posent aujourd’hui (économie, écologie, mentalités) entrent dans cette catégorie. Aussi (…)
Apprendre à gérer la complexité
Par Hubert Guillaud | 3Le dernier numéro du Rotman Magazine (du nom de l’école de management de l’université de Toronto) est consacré à la complexité, à l’incertitude et à l’ambiguïté, et essaye de comprendre comment gérer plus efficacement cette nouvelle réalité.
Image : la (…)
Le mythe de la courbe de l’adoption des technologies
Par Hubert Guillaud | 9Vous connaissez certainement la courbe de l’adoption des technologies du Gartner (le Hype Cycle – Wikipédia -, c’est-à-dire comme on devrait le traduire plus littéralement “le cycle du battage publicitaire des technologies”) publiée chaque année par cet institut d’études américain (…)
La technologie peut-elle éliminer la pauvreté ? (1/2) : la technologie n’est pas le progrès !
Par Hubert Guillaud | 31Le dernier numéro de la Boston Review est consacré entièrement à cette question : “La technologie peut-elle éliminer la pauvreté ?” Et force est de constater que la réponse n’est pas aussi évidente qu’on veut bien souvent nous la présenter. (…)
Les limites des bonnes intentions : le design social n’est pas si simple
Par Hubert Guillaud | 8Julie Lasky pour Metropolis Mag vient de signer un très pertinent papier sur les limites de la conception sociale. A l’heure où l’engagement social des designers se multiplie, sous de multiples formes (sociétés à but non lucratif, initiatives sociales d’entreprises, (…)
La prochaine révolution ? Faites-la vous même !
Par Jean-Marc Manach | 27“Dans la prochaine révolution industrielle, les atomes seront les nouveaux bits“
En janvier 2010, Chris Anderson, rédacteur en chef de Wired et auteur de La longue traîne, tentait ainsi de résumer la révolution en cours du Do It Yourself (DIY, (…)
Les mécanismes de la créativité
Par Rémi Sussan | 6Wired a récemment publié les extraits d’une conversation entre deux des penseurs les plus radicaux de la technologie contemporaine, Kevin Kelly et Steven Berlin Johnson. On ne présente plus Kevin Kelly. Cofondateur de Wired, Kelly est l’un des “gourous” de (…)
Eric von Hippel : il y a 2 à 3 fois plus d’innovations de la part des consommateurs qu’il n’y en a dans l’industrie
Par Hubert Guillaud | 3Eric von Hippel, l’auteur de Democratizing Innovation vient d’ouvrir la saison 2010/2011 des déjeuners du Berkman Center, une séance de discussion ouverte (retransmise en ligne) à laquelle participent le plus souvent les meilleurs esprits de cette institution. Ethan Zuckermann était (…)
Quelques défis pour la prochaine décennie
Par Hubert Guillaud | 6A l’occasion de ses 10 ans, l’excellent magazine américain The Chronicle of Higher Education a posé la question à des universitaires et experts de savoir quels seront les défis des 10 années à venir. Observons les plus significatifs…
Libérer l’innovation (…)
Quelques conseils pour se lancer dans la biotechnologie de garage
Par Rémi Sussan | 9Alors cette do it yourself biotechnology, c’est de la science-fiction ou pas ? En fait, c’est un peu entre les deux. Même s’il est difficile aujourd’hui d’imaginer équiper toutes les salles de bains de systèmes d’analyse d’ADN, il existe déjà (…)
Concevoir pour perdre le contrôle
Par Hubert Guillaud | 5L’innovation ouverte est à la mode, au moins depuis le livre éponyme d’Henry Chesbrough, explique Tim Leberecht responsable du marketing de Frog Design. Mais comment le design peut-il s’adapter à cette forme d’innovation, à l’ouverture ?
Abandonner un contrôle qu’on (…)
Technostalgie… ou pas
Par Hubert Guillaud | 12Ties van de Werff et Koert van Mensvoort, les animateurs de l’excellent Next Nature se sont interrogés cet été sur la technostalgie.
De quoi s’agit-il ? Du “syndrome de l’homme, piégé entre tradition et modernité, qui n’arrive pas à évoluer (…)
Humanités et sciences cognitives (4/4) : Fiction interactive et collaborative
Par Rémi Sussan | 4Si les théories sur l’écriture numérique se multiplient, si les outils sont maintenant disponibles, qu’en est-il de la pratique ? Qu’est-ce qu’écrire aujourd’hui ?
Qu’il s’agisse d’un jeu vidéo ou d’une fiction interactive, il existe aujourd’hui une nouvelle forme de (…)
FabLabs : refabriquer le monde
Par Hubert Guillaud | 24Que ce passerait-il si demain n’importe qui pouvait fabriquer presque n’importe quoi ? Ou, pour être un peu moins caricatural, si tout un chacun pouvait fabriquer presque tout ce qu’il voulait ? C’est ce que proposent dès à présent les (…)






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