Archives de la catégorie : Interfaces

08.10.2014

L’oeil de la vie privée

Par | 6

Intéressante réflexion du journaliste free-lance Ben Valentine (@Bennyv) sur l’excellent New Inquiry qui dissèque la métaphore de nos vies actuelles que constitue la caméra GoPro. Conçue pour être portée (via son attirail de fixations, cannes et harnais) plutôt que pointée (…)

01.10.2014

Des objets qui se portent pour se doter de super-pouvoirs !

Par | 4

L’avenir des technologies qui se portent est-elle l’augmentation de nos capacités ? C’est la question que pose Mark Wilson pour FastCoDesign, en évoquant les 4 prototypes imaginés par le designer Mark Rolston (@markrolstonargo), un ancien de Frog Design qui a (…)

29.09.2014

Après la personnalisation… la personnification

Par | 8

L’équipe de Taezoon Park, du programme de recherche d’ingénierie des facteurs humains à Singapour, a construit deux robots, rapporte le Boston Globe. L’un était une infirmière conçue pour prendre la tension et prendre rendez-vous avec un médecin, l’autre un système (…)

24.09.2014

Quand le net vous souhaite “Joyeux anniversaire !”

Par | 8

“L’internet des objets va sonner le glas des anniversaires”, prévient l’artiste et écrivain Joanne McNeil (que nous avions croisé sur la scène de Lift). Les grands services de l’internet ne se contentent plus de vous envoyer un message faussement personnalisé, (…)

22.09.2014

Villes : de la connexion à l’intermodalité

Par | 19

Il y a 6 ans déjà, nous pointions un passionnant article de Dan Hill sur la rue comme plateforme… Dan Hill (@cityofsound) n’est plus directeur de la conception et des technologies interactives pour la BBC. Depuis février, il est directeur (…)

15.09.2014

Vers des technologies malhonnêtes ?

Par | 7

A Dusseldorf, en Allemagne, juste devant un hôpital qui soigne des gens atteints de démence, les autorités ont installé un arrêt de bus où ne passe aucun bus. Il sert seulement à attirer les patients qui s’échappent et qui s’installent (…)

08.09.2014

Le nudge est-il l’avenir des objets connecté ?

Par | 12

PSFK livre une intéressante discussion avec Maria Bezaitis (@mariabz), chercheuse en expérience utilisateurs au laboratoire d’ethnographie d’Intel, sur l’avenir de l’internet des objets et sur comment ces objets vont créer de nouveaux types d’engagement pour les utilisateurs. Elle esquisse la (…)

02.09.2014

De la sociabilité des objets que l’on porte

Par | 10

L’artiste et programmeur Noah Feehan (@akamediasystem) du New York Times Labs (@nytlabs) évoquait il y a quelques mois les “wearables sociaux”, ces objets que l’on porte conçus pour favoriser les relations sociales.
Pour lui, les wearables sont presque exclusivement des (…)

11.07.2014

Retour sur la matière programmable

Par | 9

Un article paru fin mai dans IEEE Spectrum, sous la plume de Philip Ball, fameux écrivain scientifique britannique, fait le point sur la matière programmable.
De quoi s’agit-il ? C’est en quelque sorte le lien entre l’internet des objets (qui (…)

29.04.2014

Les échecs (et les nouveaux espoirs) de la théorie des Nouveaux médias

Par | 5

Geert Lovink (@glovink), directeur de l’Institut des cultures en réseaux (@INCAmsterdam), signe pour la revue américaine e-flux, un passionnant article sur les échecs de la théorie des Nouveaux médias.
Les Nouveaux médias, pour prendre la définition la plus simple que (…)

18.04.2014

Deux visions du corps numérique : algorithmique et bionique

Par | 3

Le sport est-il en train de devenir une activité quasi scientifique ? C’est la question que l’on peut se poser en observant combien le numérique et les capteurs sont en train de transformer les pratiques sportives. On pense bien sûr (…)

28.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (3/3) : évaluer le “sérieux” d’un jeu

Par | 0

L’après-midi de la journée d’étude “praTIC” a été largement consacré à la problématique du jeu sérieux. La session a commencé par une table ronde regroupant des membres du Play Research Lab, un laboratoire de ludologie au carrefour des univers industriel (…)

26.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (2/3) : évaluer un jeu vidéo

Par | 0

Emmanuel Guardiola a clos la matinée de la journée d’étude PraTIC en nous présentant un exemple des méthodes de modélisation du joueur. Il vient de terminer un doctorat sur l’élaboration de profils psychologiques du joueur au laboratoire Cedric du CNAM, (…)

11.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (1/2) : des sciences cognitives aux tests d’interfaces

Par | 0

Comment un outil technologique interagit-il avec notre cognition ? Question complexe, mais éminemment pratique et concernant au premier chef designers, concepteurs de jeux et chercheurs en sciences cognitives. C’est donc au problème des “tests et mesures des productions interactives” qu’à (…)

15.01.2014

Indexer le monde

Par | 14

Raphaël Troncy (@rtroncy) est enseignant chercheur à Eurecom à Sofia Antipolis et est surtout membre du W3C, l’organisme de standardisation du web (nous l’avions déjà entendu lors de la seconde édition de la semaine européenne de l’open data). Nos machines (…)

13.01.2014

De quel espace l’internet est-il la carte ?

Par | 8

Je voudrais profiter de la présence d’une géographe ce matin pour lancer à la cantonade une question qui m’intrigue : pourquoi Internet aime-t-il autant les cartes ? Cette question part d’un constat parfaitement empirique (mais d’une vérité implacable) : la (…)

28.11.2013

La cage de verre : de quoi nos gestes seront-ils l’interface ?

Par | 16

Le 15 octobre 2013, le gouvernement américain a accepté de breveter des gestes, rapporte Engadget. Oui, des gestes… Un geste de la main censé désigner quelque chose d’important ou quelque chose auquel on tient : le fait de faire un (…)

13.11.2013

La voix, interface ultime ?

Par | 16

Pour obtenir ce que vous voulez d’un service client par téléphone, il vaut mieux montrer son émotion que la retenir, explique Noreen Seebacher (@writenoreen) pour All Analytics (@allanalytics). La colère, l’indignation et les larmes fonctionnent mieux que la raison.
On (…)

06.11.2013

Voiture autonome : il ne reste plus qu’à améliorer le facteur humain !

Par | 10

Chris Urmson, le responsable du programme de voiture autonome de Google, a récemment présenté les résultats de deux études portant sur les données issues des véhicules autonomes autorisés à circuler en Californie et au Nevada (toujours avec un pilote prêt (…)

30.10.2013

Pour comprendre l’homme, rien ne vaut un robot !

Par | 5

“L’un des plus grands mystères du monde qui nous entoure, c’est la manière dont les enfants grandissent, la manière dont ils apprennent à découvrir le monde, leur corps, les autres…”, estime le roboticien Pierre-Yves Oudeyer (@pyoudeyer), directeur de recherche à (…)

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