Archives de la catégorie : Interfaces

24.08.2010

Technostalgie… ou pas

Par | 13

Ties van de Werff et Koert van Mensvoort, les animateurs de l’excellent Next Nature se sont interrogés cet été sur la technostalgie.
De quoi s’agit-il ? Du “syndrome de l’homme, piégé entre tradition et modernité, qui n’arrive pas à évoluer (…)

13.07.2010

Concevoir les objets du futur

Par | 1

Lors de la seconde édition de Lift France, quatre designers sont venus montrer comment le numérique interroge et transforme la conception. Quatre approches très différentes du design pour mieux en comprendre les enjeux d’aujourd’hui.
Design, retrouver la patine des objets (…)

22.06.2010

Bruno Latour : “On est passé du virtuel au matériel, et pas du matériel au virtuel”

Par | 3

Xavier de la Porte recevait, le 20 novembre 2009, Bruno Latour, professeur et directeur scientifique à Sciences Po, dans son émission Place de la Toile sur France Culture. Un entretien passionnant (encore disponible sur le site du MediaLab de Sciences (…)

20.05.2010

Optimiser le numérique ou l’utiliser pour impacter le réel ?

Par | 3

Pour conclure ce retour sur la conférence Lift 2010, Richard Murton, consultant pour Accenture interactive, est venu expliquer comment une entreprise devait s’attaquer à la complexité du web d’aujourd’hui. Avant, il suffisait d’un site web, d’un peu de publicité et (…)

27.01.2010

De la réalité augmentée à la réalité mixte

Par | 8

En 2009, les applications de réalité augmentée (Layar, Wikitude…) ont été à la mode, comme l’a rappelé de nombreux articles du ReadWriteWeb, qui a fait de la réalité augmentée l’une des tendances de l’année 2009. Les applications ludiques, accessibles via (…)

19.01.2010

Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (3/3) : Hommes, machines et jeux

Par | 5

Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels.
Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye (…)

05.01.2010

Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (1/3) : Cyberspace ou Metavers ?

Par | 5

Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels.
Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye (…)

03.12.2009

Entretiens du Nouveau Monde industriel : Quand les objets passent du numérique au physique

Par | 3

A l’occasion des entretiens du Nouveau Monde industriel consacrés aux nouveaux objets communicants, qui se tenaient la semaine dernière au Centre national des arts et métiers, retour sur quelques présentations parmi celles qui nous ont semblé les plus marquantes de (…)

02.12.2009

Entretiens du Nouveau Monde industriel : Concevoir les objets de demain

Par | 10

A l’occasion des Entretiens du Nouveau Monde industriel consacrés aux nouveaux objets communicants, qui se tenaient la semaine dernière au Centre national des arts et métiers, retour sur quelques présentations parmi celles qui nous ont semblé les plus marquantes de (…)

22.10.2009

Rendre les ondes radio tangibles

Par | 5

A l’heure ou l’Agence de sécurité sanitaire de l’environnement et du travail publie une étude qui confirme que les radiofréquences ont des “effets indéniables sur le fonctionnement des cellules”, force est de reconnaître qu’on risque d’avoir longtemps encore du mal (…)

14.10.2009

Les interfaces tactiles sont-elles adaptées aux ordinateurs ?

Par | 19

Alors qu’elles prouvent chaque jour un peu plus leur utilité dans le monde de la mobilité, les interfaces tactiles peinent à montrer leur intérêt pour l’informatique traditionnelle. Comme l’explique Michael Arrington de Techcrunch en critiquant la gamme TouchSmart de Hewlett (…)

30.09.2009

La réalité continue : utiliser le virtuel pour approcher la réalité au plus près

Par | 5

A l’occasion de l’édition 2009 de la conférence hollandaise Picnic, dédiée à la créativité et aux nouvelles technologies, nous revenons sur quelques-unes des présentations les plus intéressantes de ces trois jours (d’autres comptes rendus de présentations sont disponibles sur le (…)

29.09.2009

Augmenter la ville : pour quoi faire ?

Par | 5

A l’occasion de l’édition 2009 de la conférence hollandaise Picnic, dédiée à la créativité et aux nouvelles technologies, nous revenons sur quelques-unes des présentations les plus intéressantes de ces trois jours (d’autres comptes rendus de présentations sont disponibles sur le (…)

04.05.2009

Les pays pauvres réinventent le SMS, et l’avenir des mobiles

Par | 9

Il a fallu 15 ans pour que le quart de l’humanité soit doté d’un téléphone mobile, en 2003, et quatre ans seulement pour que la moitié de la population mondiale, soit 3,8 milliards d’individus, en soit équipée. La quasi-totalité des (…)

28.04.2009

“Nous sommes tous des hackers !”

Par | 7

L’Institut pour le Futur (IFTF) vient de publier a publié il y a un an, à l’occasion de la Grande Fête du Do It Yourself (DIY) organisée par Make Magazine, après plusieurs mois de recherches sur le sujet, une carte (…)

22.04.2009

Demain, les interfaces organiques

Par | 13

Parmi les nombreuses présentations qui se sont tenues à la conférence Computer Human Interaction à Boston, l’un des ateliers, qui rassemblait tous les gourous de la spécialité, s’intéressait aux interfaces organiques, c’est-à-dire aux interfaces capables de modifier et d’adapter leurs (…)

21.04.2009

Comment faire entrer la communication non verbale dans nos ordinateurs ?

Par | 2

Comme le disait Alex Pentland, à mesure que nos outils technologiques nous permettent d’étudier et comprendre la communication distante, les chercheurs se rendent compte combien la communication non verbale est capitale dans nos échanges. Judith Olson, de l’Ecole d’information de (…)

15.04.2009

Entre les tables numériques et le papier, quel est le meilleur support pour l’apprentissage ?

Par | 8

James D. Hollan, professeur de sciences cognitives et d’informatique à l’université de Californie et sa collègue Anne Marie Piper du Laboratoire de cognition distribuée et d’interaction homme-machine ont étudié (.pdf), à l’occasion de la dernière conférence Computer Human Interaction, les (…)

15.04.2009

Des codes visuels compréhensibles par les machines… et par les hommes

Par | 2

En règle général, les marqueurs visuels sont des éléments destinés à être reconnus par nos machines électroniques, comme les code-barres, les QR codes et autres codes 2D – dont l’actualité est toujours riche. Mais, si ces suites de chiffres et (…)

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