Archives de la catégorie : Interfaces

24.06.2011

Comprendre les interfaces de programmation

Par | 6

Les interfaces de programmation permettent à des services de s’échanger des données entre eux. Elles peuvent permettre à un site web d’utiliser le moteur de reconnaissance d’image d’une autre société pour l’intégrer à son service de stockage d’image par exemple (…)

21.06.2011

Comprendre Facebook (3/3) : L’internet des API, le web des applications

Par | 9

Pour les 500 millions d’utilisateurs de Facebook il semble n’y avoir qu’une manière d’accéder à Facebook : celle de se connecter sur le réseau social pour consulter son mur d’activité (le “NewsFeed”). Pourtant, via Facebook Connect, on a déjà vu (…)

24.05.2011

L’avenir de la programmation (2/6) : La programmation pour les non-programmeurs

Par | 10

Programmer, c’est difficile : penser logiquement, par étapes, sans en sauter aucune et en envisageant toutes les possibilités de ses actions demande une grande attention, une grande rigueur. Mais à ces complications s’ajoute encore l’apprentissage d’une syntaxe extrêmement ardue, qui (…)

04.05.2011

Big Data : les progrès de l’analyse des données

Par | 10

La démultiplication des outils de collecte de données (comme le web ou nos téléphones mobiles qui enregistrent très facilement nos déplacements, mais également nos actions, nos relations…) et l’amélioration des outils d’analyses de données offrent aux entreprises des moyens marketing (…)

14.04.2011

L’impression 3D rapproche l’objet du vivant

Par | 5

Les imprimantes 3D, une révolution économique ? Sans doute. Mais peut-être plus que cela. Ces nouveaux outils pourraient induire une profonde transformation dans notre manière de fabriquer les objets, et nous faire entrevoir des perspectives que les techniques industrielles classiques (…)

13.04.2011

Comment vit-on avec les robots ?

Par | 2

Alors que les premiers robots personnels entrent dans les maisons, on ne sait pas encore grand-chose de la façon dont on vit avec eux… D’ailleurs, sait-on vivre avec des machines ?
Retour sur nos relations aux robots à l’occasion de (…)

17.11.2010

Quand l’homme sert de machine à la machine

Par | 4

Tout le monde est d’accord pour dire que “l’infobésité” sera probablement l’un des gros problèmes du siècle qui commence. Et ce qui est déjà difficile pour tout un chacun devient une question vitale pour certaines catégories professionnelles, comme les militaires, (…)

03.11.2010

Quand tout est média

Par | 4

L’agence de design Berg et l’agence de communication créative Dentsu London avec l’aide du designer Timo Arnall ont publié une intéressante réflexion sous forme de deux petits films (1re vidéo, 2nde vidéo) pour montrer comment s’envisage un avenir où tout (…)

27.10.2010

Les limites des bonnes intentions : le design social n’est pas si simple

Par | 8

Julie Lasky pour Metropolis Mag vient de signer un très pertinent papier sur les limites de la conception sociale. A l’heure où l’engagement social des designers se multiplie, sous de multiples formes (sociétés à but non lucratif, initiatives sociales d’entreprises, (…)

30.09.2010

Vieillissement et nouvelles technologies : un rendez-vous manqué

Par | 2

En juillet 2010 paraissait le 9e volume de la collection “la Fabrique des possible”s chez FYP éditions. Ce volume intitulé Bien vieillir grâce au numérique (présentation chez FYP éditions, Amazon, Apple Store), signé Carole-Anne Rivière et Amandine Brugière de la (…)

25.08.2010

Tableau : hybrider nos échanges d’images

Par | 4

Le designer John Kestner, du laboratoire de conception de l’écologie de l’information a visiblement un faible pour la technostalgie. Outre le porte-monnaie tangible, il propose avec Tableau une interface hybride qui, si elle utilise un objet familier et rétro, me (…)

25.08.2010

Le porte-monnaie tangible

Par | 0

Les économistes comportementaux et les psychologues discutent depuis longtemps de l’implication cognitive liée à l’abstraction de nos monnaies. La monnaie papier est plus abstraite que les formes physiques d’échanges de biens et les cartes de crédit sont des formes d’échanges (…)

24.08.2010

Technostalgie… ou pas

Par | 13

Ties van de Werff et Koert van Mensvoort, les animateurs de l’excellent Next Nature se sont interrogés cet été sur la technostalgie.
De quoi s’agit-il ? Du “syndrome de l’homme, piégé entre tradition et modernité, qui n’arrive pas à évoluer (…)

13.07.2010

Concevoir les objets du futur

Par | 1

Lors de la seconde édition de Lift France, quatre designers sont venus montrer comment le numérique interroge et transforme la conception. Quatre approches très différentes du design pour mieux en comprendre les enjeux d’aujourd’hui.
Design, retrouver la patine des objets (…)

22.06.2010

Bruno Latour : “On est passé du virtuel au matériel, et pas du matériel au virtuel”

Par | 3

Xavier de la Porte recevait, le 20 novembre 2009, Bruno Latour, professeur et directeur scientifique à Sciences Po, dans son émission Place de la Toile sur France Culture. Un entretien passionnant (encore disponible sur le site du MediaLab de Sciences (…)

20.05.2010

Optimiser le numérique ou l’utiliser pour impacter le réel ?

Par | 3

Pour conclure ce retour sur la conférence Lift 2010, Richard Murton, consultant pour Accenture interactive, est venu expliquer comment une entreprise devait s’attaquer à la complexité du web d’aujourd’hui. Avant, il suffisait d’un site web, d’un peu de publicité et (…)

27.01.2010

De la réalité augmentée à la réalité mixte

Par | 8

En 2009, les applications de réalité augmentée (Layar, Wikitude…) ont été à la mode, comme l’a rappelé de nombreux articles du ReadWriteWeb, qui a fait de la réalité augmentée l’une des tendances de l’année 2009. Les applications ludiques, accessibles via (…)

19.01.2010

Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (3/3) : Hommes, machines et jeux

Par | 5

Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels.
Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye (…)

05.01.2010

Les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle (1/3) : Cyberspace ou Metavers ?

Par | 5

Fin 2007, Rémi Sussan nous offrait une passionnante plongée dans les Mondes virtuels qui a donné lieu à publication d’un livre aux éditions Fyp : Demain, les mondes virtuels.
Avec les 7 bifurcations de la Réalité virtuelle, Rémi Sussan s’essaye (…)

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