Archives de la catégorie : Normes et standards
De MPEG-1 à MPEG-21 : vers une infrastructure multimédia interopérable
Par Hubert Guillaud | 0Rob Koenen, président du "MPEG-4 Industry Forum", fait le point sur l’itinéraire du "groupe d’experts sur les images animées" (MPEG) depuis ses débuts et décrit le chemin vers une "vraie interopérabilité, grace à laquelle l’utilisateur n’est pas pénalisé par des (…)
Web Services : vers une “seconde étape” de la standardisation
Par Hubert Guillaud | 0Selon le magazine Infoworld, la première phase de standardisation autour des “web services”, centrée autour des langages et protocoles de base (XML, SOAP, WSDL), s’achève – ou du moins, les travaux entrent en vitesse de croisière. La “2eme phase” qui (…)
USB contre FireWire (IEEE 1394) : les normes de connectique en concurrence
Par Hubert Guillaud | 0Les appareils électroniques ou autres périphériques seront bientôt capables de communiquer entre eux sans avoir besoin d’un ordinateur pour faire l’intermédiaire. C’est le but du projet "USB On-The-Go", un supplément apporté à la norme de connectivité USB, dont les spécifications (…)
XML en quête de modèles
Par cécile | 0XML (eXtensible Markup Language), créé à partir de SGML par le W3C en février 1998, a le don de faire frémir les mondes de l’informatique, de la documentation, du commerce électronique et de l’Internet réunis. Et pour cause, cette technologie (…)
Etat des travaux de l’IEEE sur les normes issues de 802.11
Par Hubert Guillaud | 0L’IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) a voté l’approbation de la norme 802.11g, autrement dit de l’Ethernet sans fil sur la fréquence des 2,4 GHz et avec une bande passante de 54 Mbit/s. Cette norme américaine est à la (…)
Le débat sur la politique de royalties du W3C se poursuit
Par Hubert Guillaud | 0Pour tenir compte de l’existence de brevets incorporés dans ses standards, le W3C envisage de collecter une licence sur l’utilisation de ses standards. Ce faisant, le W3C ne prend pas position en faveur des brevets logiciels, mais souhaite prendre en (…)
SVG 1.0 : un standard web pour les images vectorielles
Par Hubert Guillaud | 0Probable concurrent du format Flash de Macromédia, le SVG (Scalable Vector Graphics), dont le W3C vient de publier la recommandation, se présente comme un format graphique vectoriel léger, interactif et dont les “objets” peuvent être indexées dans des bases de (…)
Standards payants ?
Par Hubert Guillaud | 0Les recommandations techniques du World Wide Web Consortium (W3C), l’organisme international chargé d’établir les standards du Net, pourraient bientôt devenir payantes, via une nouvelle licence baptisée RAND. Cette annonce a provoqué un tollé dans la communauté du Net, qui avait (…)
Unification des standards européens et japonais des cartes à puce sans contact
Par Hubert Guillaud | 0Le ministère de l’Economie, du Commerce et de l’Industrie japonais (MITI) et le département pour la société de l’information de la Commission européenne ont décidé de collaborer afin de mettre au point des standards communs dans le domaines des cartes (…)
HTTP-NG, l’avenir du Web ?
Par Hubert Guillaud | 0HTTP (HyperText Transfer Protocol), créé en 1990, est le protocole utilisé pour le transport de données sur le Web. C’est lui qui nous permet de surfer sur le Net en interprétant le dialogue entre le navigateur et les serveurs, mais (…)
JPEG 2000 pour 2002
Par Hubert Guillaud | 0La future norme de compression d’image JPEG 2000 est au centre des travaux de développement de nombreuses sociétés. JPEG 2000 permettra des gains d’optimisation impressionnants : pour une même qualité d’image, le poids d’un fichier sera inférieur de 40 à (…)






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