Le robot qui apprend à jouer à cache-cache

Par Rémi Sussan le 07/12/06 | Aucun commentaire | 1,827 lectures | Impression

Il s’appelle George, c’est un robot et… il joue à cache-cache. A l’origine, rien ne prédisposait George à se livrer à ce genre d’activité ludique. Il s’agit d’une machine généraliste assez banale. Il a été reprogrammé à cette fin par Alan Schultz, du Centre de Recherche Appliquée en Intelligence Artificielle de la Navy.

A ceux qui se demandent si les crédits accordés aux chercheurs en robotique n’ont pas pour unique but d’assouvir leurs fantasmes d’enfants, on peut répliquer qu’un jeu comme celui-ci s’avère en fait une activité hautement complexe. Elle implique notamment de la part du robot la compréhension que ses partenaires humains sont “des gens” et non de simples objets ; des êtres vivants dont il faut prédire les réactions. De tels travaux préparent les robots de demain à vivre dans un environnement quotidien, et pas seulement dans des conditions extrêmes (autres planètes, centrales nucléaires…). Bien que les Américains, contrairement aux Japonais, s’intéressent peu aux robots humanoïdes (voir InternetActu.net, “humanoïdes, trop humanoïdes?“), il serait donc injuste de dire qu’il ne portent aucun intérêt à la “socialisation” des machines.

Via Slashdot et Canoë.

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