Frank Beau (10 articles)
Dernières contributions
Culture d’univers : Derrière le virtuel…
Par Frank Beau | Catégorie : DébatsOn les appelle encore des jeux, mais ces univers persistants où le temps se mesure en mois, où l’on se fixe des buts derrière lesquels s’engage une partie de son image et de son statut social, sont-ils encore des jeux ? A l’occasion de la parution de Culture d’univers publié par FYP édition (Amazon, Fnac), un ouvrage collectif coordonné par…
Internet viral
Par Frank Beau | Catégorie : ArticlesSur l’internet, beaucoup de choses procèdent de la copie, de la duplication de l’information d’un ordinateur à un autre, d’une personne à une autre. De nombreux phénomènes sociologiques et techniques émergent et se propagent selon des mécanismes qui ressemblent à ceux des virus. A commencer évidemment par les virus informatiques, dont nous ne traiterons pas spécifiquement dans cet article. L’objet…
Marc Caro : “Créer une consommation éthique”
Par Frank Beau | Catégorie : Débats
Cinéaste, scénariste, dessinateur, musicien, Marc Caro est connu du grand public par Delicatessen et La Cité des enfants perdus réalisés avec Jean-Pierre Jeunet. Son intérêt constant pour les cultures digitales le conduit à porter un regard fertile sur l’émergence des nouveaux supports de création et de distribution.
Cette interview recueillie par Frank Beau et Camille Mouriès est originellement parue dans…
Star Wars Kid, l’accident qui révèle l’éco-système
Par Frank Beau | Catégorie : Articles
Cette semaine, à l’occasion de la parution du premier numéro des Nouveaux dossiers de l’audiovisuel, publié par l’Institut national de l’audiovisuel (INA) et réalisé sous la direction de Daniel Kaplan et Frank Beau de la Fing, nous vous présentons un dossier un peu particulier. Cet article, écrit à l’origine pour le dossier de l’INA n’y figure pas. Pourtant, comme vous allez pouvoir le constater vous-même, l’histoire de Star Wars Kid nous apparaît emblématique des transformations radicales que connaît l’internet aujourd’hui. A travers l’aventure tout à fait extraordinaire survenue à un jeune adolescent québécois il y a un peu plus d’un an, Frank Beau décortique avec une certaine acuité le nouvel écosystème de la création contemporaine.
Tous les articles
11.12.2003La convergence des “mondes” du jeu vidéo à l’heure des jeux connectés
Par Frank Beau | Catégorie : Articles
A l’occasion des rencontres lyonnaises de la Game-connection (http://www.game-connection.net) du 18 novembre 2003 et des deuxièmes rencontres du jeu vidéo (http://www.idate.fr/fr/conf/prog-03/programme.htm) organisées par l’Idate à Montpellier le 19 novembre, Frank Beau, notre “spécialiste” du jeu vidéo, dresse avec les acteurs du secteur, un compte rendu en forme de bilan. A l’heure des premiers inventaires du jeu sur mobile et des retours d’expériences toujours prometteurs des jeux massivement multijoueurs, les acteurs se posent de nombreuses questions sur leur devenir… Tour d’horizon.
04.11.2003Olivier Lejade : « Les univers persistants doivent se démarquer des jeux vidéo »
Par Frank Beau | Catégorie : Communautés
Olivier Lejade est actuellement l’un des spécialistes les plus reconnus des univers persistants en France. Entrepreneur expérimenté il se lance aujourd’hui dans la production d’un univers persistant communautaire, se distinguant des Mmorpg (jeux de rôles massivement multijoueurs) actuels, défendant ainsi la possibilité d’un nouveau contrat social avec les utilisateurs : Famenet. Entrevue à l’avant-garde des jeux de demain…
18.09.2003Des foules éclairs sortent du Net
Par Frank Beau | Catégorie : Articles
Depuis le début de l’été, des rassemblements pour le moins étranges et parfois surréalistes, se multiplient un peu partout dans le monde, de New York à Rome, en passant par Vienne, Londres, et désormais Paris. On les appelle les flashmobs, ou les « foules éclairs ». Analyse et décryptage d’un phénomène, par Frank Beau.
18.12.2002Entretien avec Nicolas Gaume : « Le jeu en ligne est l’avenir du jeu vidéo »
Par Frank Beau | Catégorie : Interviews
Interview de Nicolas Gaume, fondateur de Kalisto, avec lequel Frank Beau a choisi de s’attarder sur les facteurs culturels, technologiques et financiers du jeu vidéo, et sur les profondes transformations qu’introduisent les jeux en ligne.
18.12.2002Entretien avec Mickael Ivorra (Goa) : les jeux massivement multijoueurs
Par Frank Beau | Catégorie : Interviews
Mickael Ivorra, Goa, présente les jeux massivement multijoueurs (dont le titre de Goa, Dark Age of Camelot) et nous en dit plus sur la gestion et l’animation de cette “communauté” de plusieurs dizaines de milliers de joueurs en France et en Europe.
28.08.2002La Corée du Sud, nouvelle terre de gamers
Par Frank Beau | Catégorie : Interviews
La Corée du Sud est devenue en quelques années l’une des principales nations de gamers, et en particulier de jeu vidéo online. Elle organise depuis 2001 les World Cyber Games considérés comme les jeux Olympiques des jeux vidéos, et certains champions comme Lim Yo Han sont là-bas des stars nationales. Kim Seungkyu, journaliste et critique de jeu, nous fait part de son opinion sur le développement économique, sociologique et culturel des jeux de rôle massivement multijoueurs (MMORPG) et des jeux vidéo online en général.







Vous pouvez








