Rémi Sussan (311 articles)

Rémi Sussan est journaliste spécialisé dans les nouvelles technologies. Il s’intéresse notamment aux retombées sociologiques de l’usage des techniques, ainsi qu’aux mouvements parallèles et alternatifs qui en découlent. Rémi Sussan flirte depuis longtemps avec les milieux underground et a écrit pour de nombreux journaux et magazines, dont Technikart, PC Magazine, Computer Arts, Science et vie High Tech, etc. Il est l'auteur des Utopies posthumaines, paru en 2006 aux éditions Omnisciences, ainsi que de Demain, les mondes virtuels (FYP éditions, coll. "La fabrique des possibles", 2009), Optimiser son cerveau (FYP éditions, coll. "La fabrique des possibles", 2009) et a contribué aux éditions 2009 et 2010 de L'annuel des idées (parus aux éditions Bourin).

Dernières contributions

02.10.2014

Le “deep learning” pour tous ?

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On parle de plus en plus d’une nouvelle technique d’intelligence artificielle (IA), le deep learning, qui ferait des miracles en matière de reconnaissance et classification de données. En 2012, Google créa l’événement en utilisant cette série d’algorithmes pour reconnaître des chats sur les images (activité principale des internautes, comme chacun sait), avec un taux de succès de 70 % supérieur aux…

25.09.2014

Les métaphores aux sources de la pensée

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L’essayiste Michael Chorost (Wikipédia, @MikeChorost) a publié un long article dans la Chronicle Review sur la connexion profonde existant entre métaphore et langage. Sujet sur lequel le linguiste George Lakoff travaille depuis plusieurs décennies, et qu’il a notamment exposé dans son livre écrit en compagnie de Mark Johnson et publié en 1980, Metaphors We Live by (traduit en français sous…

17.09.2014

Beyond Earth : quand le posthumain entre en jeu

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Civilization, en plus d’être un jeu excellent, apparaît comme un très intéressant miroir de nos conceptions de l’histoire et de la culture. En essayant de rendre “jouable” l’évolution de nos sociétés, les concepteurs de Civilization, et notamment le premier d’entre eux, Sid Meier, nous amènent à nous interroger sur nos présupposés quant aux diverses formes de déterminisme historique. Certes, ce…

11.09.2014

Comment la technologie devient nature

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Le site NextNature (@nextnature) se consacre régulièrement à démontrer comment notre environnement technologique devient indissociable de la “nature” humaine, et à quel point la distinction entre les deux domaines est aujourd’hui floue.
Dans son essai Pyramid of Technology, Koert Van Mensvoort (@mensvoort), le philosophe qui développe ce concept de “next nature”, présente sept étapes par lesquelles une technologie peut devenir…

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03.09.2014

La vie artificielle en route pour le web

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Faut-il vraiment proclamer la mort de la vie artificielle ? Ce champ d’investigation, qui fit fureur il y a une vingtaine d’années, semble depuis quelque temps être au point mort, comme nous l’avons souligné à plusieurs reprises. Pourtant, d’après le chercheur australien Tim Taylor, ce n’est qu’une apparence. En fait, selon lui, la vie artificielle a “migré” des labos de recherche…

11.07.2014

Retour sur la matière programmable

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Un article paru fin mai dans IEEE Spectrum, sous la plume de Philip Ball, fameux écrivain scientifique britannique, fait le point sur la matière programmable.
De quoi s’agit-il ? C’est en quelque sorte le lien entre l’internet des objets (qui existe déjà techniquement, même si son usage reste restreint) et l’univers “science-fictionesque” de la nanotechnologie d’Eric Drexler, avec ses assembleurs…

02.07.2014

PDF France (3/3) : “nous avons besoin de désaccords”

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Entre les “pour et les “contre”, l’édition 2014 du Personal democracy forum France (voir la 1re partie et la 2e partie de notre compte rendu) a également présenté des enquêtes sociologiques sur certaines pratiques mal connues ou mal comprises du numérique.
Elisabeth Schneider (@elisschneider), de l’Ecole supérieure du professorat et de l’éducation de l’université de Caen Basse-Normandie a écrit une…

01.07.2014

PDF France (2/3) : entre espoirs et déceptions

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Il est toujours difficile de définir deux camps, deux positions, parce que la situation est évidemment ambiguë. On peut cependant dire, en gros, qu’on a vu se superposer (notez que je n’écris pas : s’affronter) deux attitudes très différentes lors du dernier Personal Democracy France : l’une reste sur l’idée que l’internet promet encore des avancées considérables pour la démocratie et la…

20.06.2014

PDF France (1/3) : nouvelles formes d’e-inclusions

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Le Personal Democracy Forum, qui s’est tenu pour la quatrième année consécutive en France, sous le titre “Made with(out) : tous acteurs du numérique” a été dominé par le thème de l’e-inclusion, celui de l’intégration des populations exclues du numérique, et pas seulement, comme on va le voir par manque d’accès au réseau. On a vu se succéder, à un rythme…

13.06.2014

Vers une physique de l’information

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Lorsqu’on a trop longtemps le nez dans le guidon, on en vient trop vite à considérer le numérique comme une simple technique, aux impacts évidents certes, mais finalement pas plus fondamentale que la mécanique auto. Or il s’agit de tout autre chose. Depuis sa naissance, avec John von Neumann et Alan Turing (et même avant, si on remonte jusqu’à Leibniz)…

05.06.2014

Comment apprenons-nous ?

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Le cerveau est l’objet le plus complexe de l’univers connu, et c’est de sa compréhension que dépendra l’avenir de nos technologies futures et singulièrement l’intelligence artificielle et la robotique. A l’Inria, Frédéric Alexandre dirige le projet Mnémosyne, chargé de développer des modèles computationnels de notre fonctionnement cérébral, dans le but de développer à terme des agents autonomes, robotiques ou logiciels,…

21.05.2014

L’avenir de la nourriture : que mangerons-nous demain ?

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La nourriture semble être le nouvel Eldorado des technologies d’avant-garde. Il y a plusieurs bonnes raisons à cela : le réchauffement climatique, la surpopulation… Nous sommes aujourd’hui sept milliards d’individus, et nous atteindrons les neuf milliards en 2050. Vu la pénurie annoncée de ressources, une innovation en matière alimentaire va devenir indispensable. A tout cela s’ajoute le fait que le…

14.05.2014

Des fourmis, des robots et des hommes

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Les recherches sur les systèmes complexes, qui déterminent l’organisation nos sociétés, la structure des réseaux sociaux (notamment dans le numérique) et demain, peut-être, la constitution des robots en essaims ou des nanomachines capables de circuler dans notre corps, doivent beaucoup à l’étude des insectes sociaux et du comportement animal. La fourmilière est considérée depuis longtemps comme le modèle même d’un…

24.04.2014

De la nanotechnologie à la bionanotechnologie

Par | Catégorie : Articles

Aujourd’hui, les progrès accomplis en biologie vont-ils nous permettre de réaliser certains des rêves de la nanotechnologie ? Cela semble de plus en plus le cas, ainsi qu’en témoignent les récents progrès en bionanotechnologie.
Il existe une différence légère entre biologie synthétique et bionanotechnologie (même si ces deux champs partagent énormément de points communs). La première cherche à modifier des…

18.04.2014

Deux visions du corps numérique : algorithmique et bionique

Par | Catégorie : Articles

Le sport est-il en train de devenir une activité quasi scientifique ? C’est la question que l’on peut se poser en observant combien le numérique et les capteurs sont en train de transformer les pratiques sportives. On pense bien sûr aux performances de courses et d’endurances que tout à chacun mesure désormais avec son smartphone, mais pas seulement… La transformation…

08.04.2014

Un “manuel” pour (re)créer une civilisation

Par | Catégorie : Archivage/stockage

Nous avons à plusieurs reprises parlé de la Fondation du long maintenant (@longnow) dans les colonnes d’InternetActu.net (par exemple ici) et de l’un de ses projets phare, l’horloge du long maintenant. Rappelons que ce projet de Stewart Brand et Brian Eno consiste essentiellement à construire une horloge susceptible de sonner tous les millénaires, et ce afin de favoriser la réflexion…

28.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (3/3) : évaluer le “sérieux” d’un jeu

Par | Catégorie : Articles

L’après-midi de la journée d’étude “praTIC” a été largement consacré à la problématique du jeu sérieux. La session a commencé par une table ronde regroupant des membres du Play Research Lab, un laboratoire de ludologie au carrefour des univers industriel et universitaire. On y conçoit et évalue des jeux et des expériences utilisateurs.
Sylvain Haudegon, spécialiste en psycho-ergonomie a été…

26.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (2/3) : évaluer un jeu vidéo

Par | Catégorie : Articles

Emmanuel Guardiola a clos la matinée de la journée d’étude PraTIC en nous présentant un exemple des méthodes de modélisation du joueur. Il vient de terminer un doctorat sur l’élaboration de profils psychologiques du joueur au laboratoire Cedric du CNAM, mais il est par ailleurs game designer depuis une quinzaine d’années et a travaillé sur de très gros jeux, pour…

11.03.2014

Tests et mesures des productions interactives (1/2) : des sciences cognitives aux tests d’interfaces

Par | Catégorie : Articles

Comment un outil technologique interagit-il avec notre cognition ? Question complexe, mais éminemment pratique et concernant au premier chef designers, concepteurs de jeux et chercheurs en sciences cognitives. C’est donc au problème des “tests et mesures des productions interactives” qu’à été consacrée la journée d’études PraTIC du 13 février, conçue et organisée par Etienne-Armand Amato et Etienne Perény pour Gobelins,…

06.03.2014

Demain les entreprises autonomes (2/2) : vers des transactions intègres ?

Par | Catégorie : Articles

La chaîne de blocs est, on l’a vu, un dispositif complexe et impressionnant. C’est un ajout important à de la technologie peer to peer. Avec la chaîne de blocs, chaque noeud d’un réseau décentralisé possède l’accès à tout l’historique du système. Cette technologie doit-elle donc se limiter à la monnaie ? Peut-être la révolution apportée par Bitcoin n’est-elle qu’accessoirement financière.…

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