Rémi Sussan (165 articles)
Rémi Sussan est journaliste spécialisé dans les nouvelles technologies. Il s’intéresse notamment aux retombées sociologiques de l’usage des techniques, ainsi qu’aux mouvements parallèles et alternatifs qui en découlent. Rémi Sussan flirte depuis longtemps avec les milieux underground et a écrit pour de nombreux journaux et magazines, dont Technikart, PC Magazine, Computer Arts, Science et vie High Tech, etc. Il est l'auteur des Utopies posthumaines, paru en 2006 aux éditions Omnisciences.
Dernières contributions
Changer la planète : la voie du désir ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Comptes rendus
"Changer la planète, la voie du désir", ainsi était nommée à Lift 2009 la session consacrée au "green design", un titre qui résume bien les difficultés et les ambiguïtés propres à ce sujet. Comment rendre les transformations nécessaires à la sauvegarde de notre environnement souhaitables, désirables ? Comment combiner écologie et innovations ? Et finalement, comme l'a souligné l'un des…
Les enjeux de la fabrication personnelle
Par Rémi Sussan | Catégorie : Comptes rendus
Structurée autour du Do it yourself (Faites le vous-mêmes !) et du Green design (cette conception écologique qui se veut soutenable dans sa nature même), la principale question posée au cours de Lift France 2009 fut de savoir jusqu'où les concepts couramment utilisés dans le monde du web (participation, open source, réplication infinie des informations, etc.) pouvaient quitter les écrans…
WolframAlpha : Une nouvelle sorte de science pour une nouvelle sorte de moteur de recherche
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
Aujourd'hui, vous avez sans doute déjà visité et utilisé WolframAlpha, et, selon vos préférences, vous l'avez trouvé plutôt extraordinaire, ou (surtout si vous êtes peu porté sur les chiffres), globalement décevant. Difficile pour l'instant de juger l'engin, qui n'en est, nous affirme-t-on, qu'à ses débuts (un truc à noter pour les collégiens et lycéens : il donne la solution des…
Comment vaincre les Goliath ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
L'histoire regorge d'exemples de cas où le plus faible triomphe du plus fort, en commençant par la légende biblique de David et Goliath, jusqu'aux histoires de petites startups faisant un pied de nez aux grosses pointures du logiciel dans les années 80-90... Mais comment le petit peut-il vaincre le gros ? Quelle stratégie utiliser ? Attention, malgré la conclusion "morale"…
Tous les articles
27.04.2009Vers une économie résiliente
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
Intéressant dialogue, par blogs interposés, entre Jamais Cascio et John Robb sur le thème de l'après crise. Ces deux auteurs, qui figurent parmi les plus intéressants de la blogosphère anglo-saxonne ont déjà été mentionnés plusieurs fois dans nos colonnes. Cascio est un spécialiste de la prospective et a collaboré notamment à la création de "Superstruct". Il s'intéresse de près au…
Le cerveau, objet technologique (8/8) : La politique du cerveau
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
On a beau en savoir un peu plus qu'avant sur le cerveau, le peu que de connaissance que nous en retirons fait déjà de la matière grise une mine commerciale, politique ou militaire.
Au premier plan, les entrepreneurs espèrent bien tirer tous les bénéfices de cette exploration de nos facultés mentales. Ainsi, Willem Verbeke, professeur de neuroéconomie de l'université Erasmus…
Le cerveau, objet technologique (7/8) : et Dieu dans tout ça ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
Jusqu'ici, les méthodes de hacking cérébral que nous avons survolées dessinent une image morcelée et souvent incohérente du cerveau : les diverses fonctions (la mémoire, la perception, l'action, la décision, l'émotion) semblent toutes inextricablement imbriquées les unes dans les autres sans pour autant que ce réseau complexe d'interactions ne dessine une totalité compréhensible. Pourtant, ce n'est pas notre expérience quotidienne…
Le cerveau, objet technologique (6/8) : Drogues, ondes et lumières…
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
Lorsqu'on parle d'agir sur le cerveau, le moyen le plus ancien, le plus spectaculaire (ce qui ne signifie pas forcément le plus efficace) passe par la chimie. "Ce qui distingue l'homme de l'animal, c'est la pipe", disait déjà le poète Roger Gilbert-Lecomte (que l'abus de Laudanum allait tuer prématurément). L'un des premiers textes de l'histoire, le Rig Veda hindou, ne…
Le cerveau, objet technologique (5/8) : Faut-il exercer son esprit pour en avoir ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
Le champ des exercices cérébraux a fait beaucoup parler de lui ces derniers mois, en partie grâce aux campagnes publicitaires de Nintendo concernant ses jeux : Docteur Kawashima (Brain Age en anglais sur DS) et Cerebral Academy (Wii). En dehors de l'effet de mode et des arguments publicitaires, il semble bien qu'il soit possible de domestiquer le cerveau par une…
Le cerveau, objet technologique (4/8) : De nouvelles façons de parler… et de penser
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
Comment penser mieux ? Comment organiser notre vie mentale ? Pas forcément pour devenir un athlète du sudoku, ou un génie à la Léonard de Vinci, mais simplement pour intégrer dans notre mode de vie ce que nous connaissons aujourd'hui du cerveau et de l'esprit ?
Reconnaissons-le : du cerveau, de l'esprit, on ne sait aujourd'hui pas grand-chose, en tout…
Le cerveau, objet technologique (3/8) : Deux cerveaux pour une décision
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
C'est la crise. Le patient château de cartes élaboré au fil des dernières années par les institutions financières s'est effondré d'un seul coup. Une occasion - de plus - pour constater les limites de la croyance en l'homo economicus, animal rationnel qui sait en toutes circonstances choisir ses options en fonction de son intérêt bien compris.
Nous avons vu que…
Le cerveau, objet technologique (2/8) : Le plus complexe non-ordinateur du monde
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
On imagine trop souvent le cerveau comme l'organe central supervisant le corps entier. Un organe enfermé dans une boite (crânienne), recevant des nouvelles du monde via les sens et communiquant ses dictats au corps (qui n'est pour lui qu'un appendice secondaire, mais bien utile) pour effectuer des actions. Dans une perspective informatique, le cerveau serait le processeur qui est capable…
Le cerveau, objet technologique (1/8) : Hacker le cerveau ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
Dans la perspective d'une convergence des nouvelles technologies dans ce qu'on appelle les NBIC (neurosciences, biotechnologies, informatique et cognition, voir l'explication qu'en donne Jean-Michel Cornu), la cognition est celle dont la présence reste la plus mystérieuse. Il est facile de saisir l'aspect technologique des nanotechnologies, de la biotechnologie ou, bien sûr, de l'informatique. Mais la cognition n'est-elle pas quelque chose…
Une intelligence artificielle au service du mal !
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
Alors que certains se penchent sur la possibilité d'intelligences artificielles "amicales", un autre chercheur se prépare à créer la première intelligence artificielle véritablement maléfique, nous raconte Scientific American.
La chose s'appelle E. Sa première version, crée en 2005, se contentait de répondre à quelques questions lors d'un tchat. Selmer Bringsjord et son équipe du Laboratoire d'intelligence artificielle de l'Institut Polytechnique…
Vers la naissance d’un superorganisme ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
Et si l'internet, dans sa globalité, constituait une intelligence spécifique ? Et si le réseau s'éveillait un jour à la conscience ? Un "vieux" mythe de la toile qui a fait son apparition avant même l'explosion du web. Les livres de William Gibson, en dehors des descriptions prophétiques du "cyberspace" qui ont assuré sa célébrité, n'avaient en fait pas d'autre…
Quand les soldats communiqueront par la pensée
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
L'armée américaine vient d'accorder à l'université de Californie d'Irvine un fond de 4 millions de dollars afin de développer un système de "télépathie synthétique" qui permettrait aux combattants sur le front d'envoyer des messages directement depuis leur cerveau.
Le système consisterait en une interface neurale directe qui détecterait certaines manifestations cérébrales. En réception le contenu serait affiché en mode texte…
La génomique personnelle a ses “stars”
Par Rémi Sussan | Catégorie : Brèves
Le projet "génomique personnelle" (Personal Genome Project, ou "PGP") du généticien George Church (que nous avions déjà évoqué) est l'un des plus radicaux de ces dernières années : son but est de collecter et mettre en ligne non seulement le génome, mais l'ensemble des données physiologiques de 100 000 volontaires afin de faciliter la recherche dans le domaine. Pour le…
Biohacking, à l’école des apprentis sorciers
Par Rémi Sussan | Catégorie : Articles
La nouvelle ère biotechnologique qui s'ouvre sera-t-elle dominée par de gigantesques corporations sans âme, motivées uniquement par l'appât du gain, et dont Monsanto apparait dans l'esprit du public comme l'archétype ? Ou au contraire, la biologie va-t-elle connaitre l'équivalent de la révolution micro-informatique, et tombera-t-elle entre les mains du grand public, pour le meilleur et, peut-être aussi pour le pire…
Comment déplacer les robots chirurgiens ?
Par Rémi Sussan | Catégorie : BrèvesIl existe de nombreuses recherches basées sur l'idée de petits robots susceptibles d'être avalés, puis capables, une fois dans l'appareil digestif, d'accomplir diverses tâches comme effectuer des diagnostics, voire exécuter un traitement. Il ne s'agit pas vraiment de "nanorobots", car leurs dimensions se situent bien au-dessus du nanomètre, mais il s'agit néanmoins de machines extrêmement petites. L'exemple de plus connu…
13.10.2008Superstruct, un jeu pour imaginer demain
Par Rémi Sussan | Catégorie : BrèvesIl y a quelque temps, Jamais Cascio s'interrogeait sur la portée de "jeux sérieux" susceptibles d'aider à la recherche en prospective. Il semble bien être depuis passé à la pratique : il a participé à l'élaboration de Superstruct en compagnie de l'Institut pour le futur et de la conceptrice de jeux Jane McGonigal. Les créateurs du projet espèrent ainsi opérer…


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