In-Stat : le jeu en réseau est une affaire sérieuse

L’explosion du jeu en réseau devient un phénomène de poids pour l’internet en général. In/stat estime qu’il représente entre 5 et 9 % du trafic total sur les « backbones » américains. Le trafic pourrait passer de quelques petabits (millions de gigabits) par mois en 2002 à près de 600 petabits par mois en 2007. Pour mémoire, le trafic total de l’internet et 2002 est estimé par IDC à 180 petabits. Celui-ci double à peu près chaque année.
Les revenus du jeu en réseau devraient également passer d’environ 100 millions d’euros en 2002 à plus de 2 milliards d’euros en 2007.
L’info : http://www.instat.com/press.asp?ID=576&sku=IN030683IA et http://www.instat.com/infoalert.asp?Volname=Volume%20%23%2013#item1

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