L’Internet 2 Digital Video Project
http://dv.internet2.edu Le projet regroupe un ensemble d’expérimentations et de démonstrations de vidéo à la demande (VoD), transmission en direct de TV HD, bibliothèques numériques et vidéoconférences.
http://dv.internet2.edu Le projet regroupe un ensemble d’expérimentations et de démonstrations de vidéo à la demande (VoD), transmission en direct de TV HD, bibliothèques numériques et vidéoconférences.
http://apia.u-strasbg.fr/vrml/ Le site de Thierry Blandet de l’université de Strasbourg dresse un point complet sur le VRML (Virtual Reality Modeling Language soit le Langage de modélisation de la réalité virtuelle) : des infos, des projets, de nombreux liens et même un tutorial pour m
http://www-lil.univ-littoral.fr/AFIG/ L’Afig s’est fixé comme but la promotion de l’information graphique dans tout ces aspects : enseignement, recherche, études et développements. Présente les travaux de recherche menés par les laboratoires français dans le domaine de la modélisation, de la
Le pourcentage des cols blancs américains qui visionnent des vidéos en ligne au bureau est passé, selon Nielsen Netratings, de 45 % à 56 % entre septembre 2000 et septembre 2001. Parmi les raisons de cette hausse somme toute modeste, le communiqué ne mentionne qu’à la dernière ligne le fait que ce (…)
http://www.streamingmedia.com/ Tout sur les acteurs, les technologies et (parfois) les usages de la vidéo sur l’Internet.
http://www.vrac.iastate.edu Le Vrac travaille sur les applications en réalités virtuelles (prototypage virtuel, interfaces haptiques, environnements 3D…).
http://ulpmultimedia.u-strasbg.fr/ulpmm/Prospectives/index.html A l’université Louis Pasteur (ULP) de Strasbourg, le département multimédia test et interroge des environnements 3D permettant d’accèder à l’information et aux objets virtuels de manière intuitive. L’un des objectif du département est d’expérimenter, grâce à des outils de prototypage, l’intéropérabilité de diverses solutions dans un aspect collaboratif.
NTT DoCoMo et Tokyo Broadcasting System ont conduit une expérience en situation réelle concernant une technologie de réception d’émissions de télévision numérique terrestre sur un téléphone cellulaire. Ce savoir-faire devrait être déployé de façon concrète dans les trois ou quatre années à venir. Avec cette technologie, les utilisateurs pourront regarder (…)
Le Web3D Consortium vient de présenter X3D (eXensible 3D ou langage 3D extensible) : candidat à la succession du VRML, le langage de représentation 3D. Le X3D est la réponse à la lourdeur et à la rigidité du standard VRML décrié pour ses piètres qualités de rendu et ses difficultés d’exportation (…)
Selon la société d’études Frost & Sullivan, 8, 5 millions d’européens devraient avoir souscrits à un service de vidéo à la demande d’ici 2006. L’info : http://www1.frost.com/prod/corpnews.nsf/0/031627C705ADE75180256AB00047CF94
Sony Pictures et Warner Bros ont annoncé le mois dernier un accord sur la mise en place d’une technologie de cryptage (DTCP) pour la transmission numérique de contenus. Les initiatives dans le domaine se multiplient. D’un côté, les studios MGM, Paramount, Universal et Warner Bros se sont associés pour lancer (…)
Le streaming permet de profiter en temps réel de vidéos et d’extraits sonores sans que rien ne soit stocké sur le disque dur. La société Exent projette aujourd’hui d’appliquer ce principe aux jeux vidéo. On peut ainsi imaginer qu’un individu puisse bientôt avoir directement accès à son jeu favori en (…)
Probable concurrent du format Flash de Macromédia, le SVG (Scalable Vector Graphics), dont le W3C vient de publier la recommandation, se présente comme un format graphique vectoriel léger, interactif et dont les « objets » peuvent être indexées dans des bases de données. Le format sera capable de s’adapter à n’importe quel (…)
L’Internet Streaming Media Alliance (qui compte parmi ses membres Sun, Apple, Cisco, Philips, IBM, AOL Time-Warner, mais ni Microsoft, ni Real Networks) a présenté des spécifications d’interopérabilité destinées à faciliter la production de contenus pour les hauts et les bas débits, indépendamment des logiciels de visualisation. Mais Microsoft demeure sceptique (…)
SGDL (Solid Geometry Design Logic) Systems, entreprise Montréalaise, a développé une technologie de représentation 3D "révolutionnaire". La technologie SGDL cherche à reproduire le système Postscript d’Adobe, utilisé partout dans l’univers de l’infographie, pour tout ce qui touche la 3D. Les avantages de SGDL sont nombreux : faible poids des images, représentation (…)
SBC opérateur BLR s’apprête à offrir des services haut débit dédiés à ses abonnés sans passer par les fournisseurs d’accès internet. C’est un peu comme si Netissimo offrait des contenus à ses abonnés, qu’ils soient chez Club-internet ou chez Wanadoo. Les clients vont avoir accès à une banque de vidéo (…)
Au dernier salon Narrowcast qui s’est tenu les 13 et 14 juin 2001 à Paris, les professionnels de l’Internet et de l’audiovisuel faisaient triste mine. Les chaînes thématiques ou de proximité qui ont fleuri et péri sur le Web ces deux dernières années n’ont toujours pas trouvé le moyen de (…)
Alcatel, Microsoft et Intertainer ont démontré au dernier SuperComm leur capacité à diffuser de la vidéo en mode streaming de qualité semblable à celle d’un DVD en utilisant Windows Media Player 8. Une bande passante de 700 kbps a suffi. L’info : http://www.pcmaintenant.com/sql/article.php?sid=1720
La société Mitsubishi met au point un moteur de recherche capable d’extraire des scènes dans une base de données vidéo compressée au format MPEG-7. En permettant de définir certains éléments graphiques comme la couleur, la forme ou le mouvement en tant qu’objets, l’utilisateur peut dessiner grossièrement une image de la (…)
En superposant deux écrans LCD, la société néozélandaise Deep Video Imaging a reussi à créer une sensation de profondeur qui simule le relief indépendamment de tout accessoire, comme des lunettes, ou d’adaptation matérielle et logicielle. Outre l’effet 3D, les écrans DVI peuvent aussi afficher deux images différentes qui se superposeront, (…)