Archives de la catégorie : Services
La publicité sur mobile : pas trop vite !
Par Hubert Guillaud | 3Selon une étude du cabinet ABI Research, signalée par l’Atelier, le marché du marketing sur mobile représentera 24 milliards de dollars en 2013. Mais toutes les études ne sont pas aussi optimistes, le Gartner s’attend à 11 milliards de revenus (…)
La réalité alternative au service de la musique
Par Rémi Sussan | 2Un récent article de Wired fait le bilan d’une expérience de plusieurs mois : la mise en route d’un jeu à réalité alternative en association avec l’album du groupe Nine Inch Nails, Year Zero (Wikipédia).
Les jeux à réalité alternative (…)
Des jeux partout
Par Rémi Sussan | 1La société Webs.com est en train de remporter un succès qui ferait rêver n’importe quelle start-up. Plus d’un milliard de pages vues depuis août. Son secret ? La conception de jeux sur Facebook. Une nouvelle génération de créations ludiques, placées (…)
Secouer son téléphone mobile
Par Hubert Guillaud | 2Des chercheurs de l’université de Glasgow ont imaginé un système pour savoir si votre téléphone a encore suffisamment de batterie sans avoir à le regarder. L’idée de Shoogle : faire comme si le téléphone contenait un liquide, pour vous faire (…)
Des logiciels qui boostent le cerveau… et son marché
Par Rémi Sussan | 9Les neurosciences vont elles provoquer une nouvelle ruée vers l’or ? Toujours est il que le domaine attire de plus en plus d’argent et en produit de plus en plus… En 2006, les capital risqueurs ont investi 1, 6 milliard (…)
Lignes de temps : analyser le cinéma
Par Hubert Guillaud | 17Lignes de temps est un dispositif d’annotation et de partage d’annotation de films développé par l’Institut de recherche et d’innovation du Centre Pompidou. Le système consiste en un logiciel d’analyse de films qui en décortique la structure sous forme d’une (…)
Indexer plus finement le contenu des vidéos
Par Hubert Guillaud | 3Si l’indexation vidéo automatisée continue de se répandre, avec des technologies souvent différentes (voir Moteurs de recherche vidéo, une nouvelle étape), reste qu’il est souvent difficile de retrouver un passage particulier dans une vidéo de 90 minutes. C’est pour répondre (…)
Vers la ville personnelle
Par Hubert Guillaud | 3Andy Hudson-Smith (blog), chercheur au Centre pour l’analyse spatiale avancée vient de publier un article intitulé “le numérique urbain, la ville visuelle” (”Digital Urban, the Visual City” .pdf), dans lequel il décrit la récente révolution dans la production et la (…)
Faire de la vie un jeu
Par Hubert Guillaud | 2Selon Sarah Milstein d’Oreilly Radar, la chercheuse et conceptrice de jeux Jane McGonigal (blog) a exposé une idée provocatrice au dernier Web2Summit : plutôt que chercher comment rendre les jeux toujours plus réalistes, si nous rendions la vie plus proche (…)
Personnalisation sans identification
Par Arnaud | 4Pertinence des contenus éditoriaux (mais aussi des messages publicitaires ou des offres commerciales), gain de temps pour éviter de se perdre dans une jungle d’informations, qualité des services rendus : les avantages de la personnalisation sur l’internet ne sont plus (…)
Le signet intelligent
Par Hubert Guillaud | 5Avec les technologies Ajax, les signets perdent de leur intérêt, car la page dont vous enregistrez l’adresse se modifie sans cesse. Si l’information que vous souhaitez sauvegarder nécessite des clics ou d’entrer du texte, les signets, collaboratifs ou pas, ne (…)
Le nabab du web local est un logiciel
Par Hubert Guillaud | 6Aujourd’hui, aucun acteur ne domine les marchés de l’information locale : ni Google, ni Yahoo, ni Microsoft, ni même Craigslist ! Mais Russel Horowitz, président de Marchex, a une solution pour les distancer tous, nous explique Business 2.0.
Son idée (…)
Mobiles : faire du neuf avec du vieux
Par Hubert Guillaud | 0La start-up Skyward Mobile, a développé un technologie baptisée APX, qui permet de doter des anciens téléphones de nouvelles fonctionnalités, rapporte la Technology Review. APX permet de créer des applications avancées pour une large gamme de téléphone, dont certains de (…)
Votre code postal sait tout de vous
Par Hubert Guillaud | 6Voila longtemps que les codes postaux servent à distinguer les zones prospères des quartiers difficiles. Mais les informations qu’en tirent les outils de geomarketing sont de plus en plus riches : ils permettent d’estimer votre salaire moyen de votre quartier, (…)
Comprendre le graphe social
Par Hubert Guillaud | 21La recette de Facebook, la nouvelle vedette des sites sociaux, c’est le “graphe social” (social graph), expliquait en mai dernier le jeune Mark Zuckerberg, son fondateur. Le Graphe social désigne “le réseau de connexions et de relations entre les gens (…)
Wikipédia : les outils de la confiance
Par Hubert Guillaud | 11Alors que Wikipédia n’a cessé de croître en volume (l’encyclopédie vient de fêter son 2 millionième article dans la version anglaise, 555 000 dans la version française) comme en réputation depuis son lancement en 2001, l’information qui en émane continue (…)
Quand la recherche locale s’ouvrira aux produits
Par Hubert Guillaud | 1La recherche locale, telle que proposée aujourd’hui par Google, Yahoo ou Microsoft, fait surtout référence à un moteur de recherche permettant de localiser les personnes ou les professionnels, localement. Mais pour Greg Sterling de Search Engine Land, le concept de (…)
PanImages : la recherche multilingue pour les images
Par Hubert Guillaud | 0PanImages est un projet développé par le professeur Oren Etzioni du Centre Turing de l’université de Washington qui permet de faire une recherche multilingue sur les banques d’images de Google et de FlickR afin de vous aider à trouver des (…)
La pub dans les jeux : bof
Par Hubert Guillaud | 3La publicité dans les jeux ne cesse de progresser : de 56 millions de dollars en 2005, elle devrait atteindre 732 millions d’ici 2010 promet le Yankee Group. Pour autant, les analyses du comportement des joueurs le montrent bien : (…)






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