Archives du mot clé : design

08.07.2015

Mobilité et manipulation : des robots pour ouvrir de nouvelles perspectives

Par | 5

Dans les conférences scientifiques sur les robots, on trouve toujours des présentations originales, qui nous présentent de nouvelles perspectives pour la robotique, des pas de côtés toujours stimulants. Lors de cette édition d’Innorobo, c’était le cas de la présentation de (…)

16.03.2015

Du non-usage des technologies

Par | 11

Dans le dernier numéro de la revue Interactions, les chercheurs Eric Baumer, Jenna Burrell, Morgan Ames, Jed Brubaker et Paul Dourish se posent la question, souvent oubliée, du non-usage des technologies (voir également le compte-rendu des contributions à la journée (…)

12.03.2015

Du design de la dépendance

Par | 5

Sur Ethnography Matters, Rachelle Annechino livre une longue interview de l’anthropologue Natasha Schüll, l’auteur d’Addiction by Design, qui s’intéresse à la conception de la dépendance dans l’univers des machines à sous.
Comment les interfaces renforcent-elles la dépendance ?
Natasha Schüll (…)

11.03.2015

L’art, la vie, la technologie

Par | 4

Depuis son blog, We Make Money Not Art (@wmmna), Régine Debatty est une incroyable observatrice de l’évolution de l’art numérique. Voilà longtemps qu’elle écrit au stimulant croisement de l’art et de la technologie, qu’elle montre comment artistes, designers et hackers (…)

09.03.2015

Qu’est-ce que la “réalité numérique” ?

Par | 7

Neil Gershenfeld, le père des fablabs et directeur du Centre des bits et des atomes du MIT, vient de publier une longue conférence vidéo sur la “réalité numérique”, sur le site Edge.org, qui propose aussi une version texte de son (…)

17.02.2015

Gov.uk : “L’important n’est pas d’innover, mais de faire que les choses marchent”

Par | 24

Voilà 10 ans que les conférences Lift parlent d’innovation dans le numérique. 10 ans. “Peut-être qu’au bout de 10 ans, il faut arrêter de parler d’innovation, et plutôt s’intéresser à l’impact du numérique dans nos vies”, explique le designer Russell (…)

27.01.2015

Applications de santé (2/3) : bienvenue dans la jungle !

Par | 9

On trouverait plus de 100 000 applications de santé, de bien-être ou de sport dans les stores d’Apple et Google, rapporte la sociologue australienne Deborah Lupton (blog, @DALupton). Selon Nielsen, 1/3 des Américains utiliserait l’une d’entre elles sur son smartphone. (…)

22.01.2015

Applications de santé (1/3) : que captent les capteurs ?

Par | 21

Nous vivons dans un monde de capteurs. Nous en avons presque tous plusieurs dans notre poche, au coeur de nos smartphones. Chaque nouveau dispositif électronique qui voit le jour ne cesse de nous en proposer de nouveaux. La liste de (…)

11.12.2014

Apple Health : qui a le pouvoir ?

Par | 10

L’auteur et sociologue Sarah Wanenchak (@dynamicsymmetry) pour l’excellent Cyborgology (@cyborgology) a été troublée quand elle a appris que Apple Health, le système de santé pour les smartphones et montres d’Apple, était doté d’une capacité de mesure du poids et d’un (…)

30.10.2014

L’avenir du bureau

Par | 7

Demain, les bureaux existeront-ils encore ? Après tout, les changements apportés par le numérique ne nous dispensent-ils pas de nous rendre tous en un même lieu dédié, pour nous permettre de travailler chez nous, ou au moins dans un “tiers-lieu” (…)

06.10.2014

Numérique : la représentation spatiale en question

Par | 17

En quelques années, estime Henry Grabar (@HenryGrabar) dans l’excellent CityLab (@CityLab), les technologies de localisation ont considérablement transformé notre capacité de repérage spatial.
En 2011, rappelle-t-il, seulement 35% des Américains avaient un smartphone. Ils sont 61% en 2013. Et les (…)

01.10.2014

Des objets qui se portent pour se doter de super-pouvoirs !

Par | 4

L’avenir des technologies qui se portent est-elle l’augmentation de nos capacités ? C’est la question que pose Mark Wilson pour FastCoDesign, en évoquant les 4 prototypes imaginés par le designer Mark Rolston (@markrolstonargo), un ancien de Frog Design qui a (…)

01.10.2014

Undefined : des algorithmes pour altérer nos profils

Par | 12

Nous avons souvent évoqué l’importance de l’obfuscation pour répondre à la surveillance des algorithmes, c’est-à-dire utiliser des techniques, parfois très basiques, qui empêchentlesalgorithmesdev0us c o m p r e n DR, mais pas les humains.Et le nécessaire recours à l’ingénierie (…)

30.09.2014

Signaler un contenu répréhensible… et après ?

Par | 5

Quand l’usager est confronté à des propos inappropriés, à de la pornographie infantile, à une violation du droit d’auteur ou à de la violence, il n’a la plupart du temps qu’un seul recours en ligne : appuyer sur un bouton (…)

29.09.2014

Après la personnalisation… la personnification

Par | 9

L’équipe de Taezoon Park, du programme de recherche d’ingénierie des facteurs humains à Singapour, a construit deux robots, rapporte le Boston Globe. L’un était une infirmière conçue pour prendre la tension et prendre rendez-vous avec un médecin, l’autre un système (…)

18.09.2014

Futurs : panne sèche… ou abondance ?

Par | 13

Voilà plusieurs années que le chercheur en ethnographie et design d’interaction, Nicolas Nova (@nicolasnova) se demande où est passé le futur… De son travail de programmation des conférences Lift, à son livre sur les Flops technologiques (voir la rencontre avec (…)

15.09.2014

Vers des technologies malhonnêtes ?

Par | 7

A Dusseldorf, en Allemagne, juste devant un hôpital qui soigne des gens atteints de démence, les autorités ont installé un arrêt de bus où ne passe aucun bus. Il sert seulement à attirer les patients qui s’échappent et qui s’installent (…)

09.09.2014

Pourquoi la biologie synthétique a-t-elle besoin du design ?

Par | 5

L’excellente lettre trimestrielle publiée par O’Reilly, Biocoder, est l’une des meilleures sources d’information sur l’évolution du mouvement DIYbio… Dans son dernier numéro on y trouve notamment une intéressante tribune signée Sim Castle (@simcastle) sur ce que le design produit pourrait (…)

08.09.2014

Le nudge est-il l’avenir des objets connecté ?

Par | 12

PSFK livre une intéressante discussion avec Maria Bezaitis (@mariabz), chercheuse en expérience utilisateurs au laboratoire d’ethnographie d’Intel, sur l’avenir de l’internet des objets et sur comment ces objets vont créer de nouveaux types d’engagement pour les utilisateurs. Elle esquisse la (…)

02.09.2014

De la sociabilité des objets que l’on porte

Par | 10

L’artiste et programmeur Noah Feehan (@akamediasystem) du New York Times Labs (@nytlabs) évoquait il y a quelques mois les “wearables sociaux”, ces objets que l’on porte conçus pour favoriser les relations sociales.
Pour lui, les wearables sont presque exclusivement des (…)

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