Archives du mot clé : programmation

28.05.2013

L’avenir de la programmation (5/6) : programmer le vivant

Par | 4 L'avenir de la programmation (5/6) : programmer le vivant

Si nos quatre premières parties ont illustré certaines tendances de la programmation contemporaine, nous sommes restés dans des domaines assez “classiques”. De fait, il ne s’est agi jusqu’ici que d’interagir avec des ordinateurs traditionnels, faits de composants électroniques et dont (…)

02.05.2013

L’avenir de la programmation (4/6) : programmer la complexité

Par | 0 L'avenir de la programmation (4/6) : programmer la complexité

Le vivant, les sociétés, la conscience, les écosystèmes semblent échapper à notre pensée linéaire, classique, issue des travaux de Newton. Ces domaines, dont la compréhension pourrait bien être fondamentale à notre survie, paraissent réfractaires à toute prévision et entrent dans (…)

07.11.2012

Apprendre à programmer : une tâche impossible ?

Par | 7 Apprendre à programmer : une tâche impossible ?

Dans un récent article, la Technology Review se penche sur un vieux “serpent de mer” : l’apprentissage de la programmation pour les non-spécialistes.
Depuis l’apparition du micro-ordinateur, le statut de la programmation au sein de la culture générale fait débat (…)

25.09.2012

Prédictions : les données seules ne sont pas suffisantes

Par | 3 Prédictions : les données seules ne sont pas suffisantes

Quelles relations établir entre la gigantesque masse de données fourbie par les ordinateurs – les fameux Big Data -, les modèles utilisés pour les analyser, et les humains qui les interprètent ? C’est la question que s’est posée Nate Silver, (…)

19.09.2012

Sommes-nous encore autonomes ?

Par | 9 Sommes-nous encore autonomes ?

A l’heure où l’électronique s’intègre dans presque n’importe quel objet (des voitures aux appareils électroménagers, aux vêtements que nous portons…) et se connectent sans fil sur le web, nous entrons dans l’ère de l’internet des objets, explique l’éditorialiste Christine Rosen (…)

05.09.2012

L’avenir de la programmation (3/6) : programmer le langage naturel

Par | 4 L'avenir de la programmation (3/6) : programmer le langage naturel

Pour le créateur de l’informatique, Alan Turing, l’intelligence artificielle triompherait lorsqu’un programme informatique réussirait à convaincre un interlocuteur qu’il était humain. C’est le fameux “test de Turing” qu’aucune machine n’a réussi à passer depuis – même si plusieurs “agents conversationnels” (…)

09.07.2012

Combien faut-il d’ordinateurs pour identifier un chat ?

Par | 1 Combien faut-il d'ordinateurs pour identifier un chat ?

La lecture de la semaine, il s’agit d’un article du New York Times, sous la plume de John Markoff (@markoff), il s’intitule : “Combien faut-il d’ordinateurs pour identifier un chat ?”
“A l’intérieur du très secret Laboratoire X de Google, (…)

11.06.2012

Le problème des geeks avec la politique

Par | 3 Le problème des geeks avec la politique

La lecture de la semaine est le dernier post sur le blog que Corry Doctorow (@doctorow) tient sur le site du quotidien britannique The Guardian, post de circonstance en ce jour de manifestation contre ACTA et en cette période où (…)

23.04.2012

Philosophie de la programmation

Par | 2 Philosophie de la programmation

La lecture de la semaine, une fois n’est pas coutume, est une critique de livre, publiée dans le Guardian, sous la plume de Francis Spufford. Le livre critiqué est celui de George Dyson (Wikipédia, il est l’un des contributeurs principaux (…)

18.04.2012

Au delà de l’impression 3D : l’autoassemblage

Par | 3

Utiliser une imprimante 3D n’est pas si simple. Elle nécessite des compétences, notamment pour modéliser un objet en 3D, qui ne sont peut-être pas encore à la portée de tous. C’est pour cela que d’autres chercheurs, dans le domaine de (…)

23.03.2012

Soit vous créez le logiciel, soit vous êtes le logiciel

Par | 3 Soit vous créez le logiciel, soit vous êtes le logiciel

FYP éditions vient de faire paraître Les dix commandements de l’ère numérique, la traduction du livre de l’essayiste et théoricien des médias américains Douglas Rushkoff (Wikipédia) Programmer ou être programmé : dix commandements pour l’ère numérique paru en 2010 et (…)

13.03.2012

#Lift12 : Le pouvoir des évènements

Par | 2 #Lift12 : Le pouvoir des évènements

Le français Julien Dorra (@juliendorra) se définit comme un “concepteur d’évènements créatifs”. Il est le cofondateur de Museomix, et le coorganisateur des Art Game weekend ou de DorkbotParis.
Le pouvoir des évènements, c’est de pouvoir faire des choses ensemble. Aujourd’hui (…)

08.03.2012

#Lift12 : Comment le jeu code-t-il le monde ?

Par | 4 #Lift12 : Comment le jeu code-t-il le monde ?

Sebastian Deterding (@dingstweets) est designer et chercheur à l’université de Hambourg. Il nous a offert l’une des présentations les plus stimulantes et les plus complexes de cette 7e édition de Lift afin de nous montrer comment le jeu code le (…)

07.03.2012

#Lift12 : Pourquoi jouons-nous ?

Par | 4 #Lift12 : Pourquoi jouons-nous ?

Chaque année à Lift, il y a une session sur le jeu. Alors qu’elle paraît souvent la plus spécifique, elle est toujours l’occasion d’éclairer bien plus que les seules tendances d’un secteur industriel spécifique. Elle est toujours une explication du (…)

26.09.2011

Que font les programmes à la finance ?

Par | 12 Que font les programmes à la finance ?

La lecture de la semaine, il s’agit d’un prolongement de notre discussion avec Paul Jorion il y a quinze jours, discussion autour du rôle des ordinateurs dans la crise financière. Et voici que le quotidien anglais The Guardian mettait en (…)

21.07.2011

Homesense : naissance et vicissitudes d’un projet ouvert

Par | 1 Homesense : naissance et vicissitudes d'un projet ouvert

Le monde des nouvelles technologies bruisse toujours de projets innovants et excitants, qui connaissent à leurs débuts leurs 15 minutes de célébrité avant de retomber dans l’obscurité sans que jamais on ne sache ce qui a été accompli et dans (…)

24.06.2011

Comprendre les interfaces de programmation

Par | 6 Comprendre les interfaces de programmation

Les interfaces de programmation permettent à des services de s’échanger des données entre eux. Elles peuvent permettre à un site web d’utiliser le moteur de reconnaissance d’image d’une autre société pour l’intégrer à son service de stockage d’image par exemple (…)

24.05.2011

L’avenir de la programmation (2/6) : La programmation pour les non-programmeurs

Par | 10 L'avenir de la programmation (2/6) : La programmation pour les non-programmeurs

Programmer, c’est difficile : penser logiquement, par étapes, sans en sauter aucune et en envisageant toutes les possibilités de ses actions demande une grande attention, une grande rigueur. Mais à ces complications s’ajoute encore l’apprentissage d’une syntaxe extrêmement ardue, qui (…)