Archives du mot clé : programmation
L’avenir de la programmation (5/6) : programmer le vivant
Par Rémi Sussan | 4Si nos quatre premières parties ont illustré certaines tendances de la programmation contemporaine, nous sommes restés dans des domaines assez “classiques”. De fait, il ne s’est agi jusqu’ici que d’interagir avec des ordinateurs traditionnels, faits de composants électroniques et dont (…)
L’avenir de la programmation (4/6) : programmer la complexité
Par Rémi Sussan | 0Le vivant, les sociétés, la conscience, les écosystèmes semblent échapper à notre pensée linéaire, classique, issue des travaux de Newton. Ces domaines, dont la compréhension pourrait bien être fondamentale à notre survie, paraissent réfractaires à toute prévision et entrent dans (…)
Apprendre à programmer : une tâche impossible ?
Par Rémi Sussan | 7Dans un récent article, la Technology Review se penche sur un vieux “serpent de mer” : l’apprentissage de la programmation pour les non-spécialistes.
Depuis l’apparition du micro-ordinateur, le statut de la programmation au sein de la culture générale fait débat (…)
Prédictions : les données seules ne sont pas suffisantes
Par Rémi Sussan | 3Quelles relations établir entre la gigantesque masse de données fourbie par les ordinateurs – les fameux Big Data -, les modèles utilisés pour les analyser, et les humains qui les interprètent ? C’est la question que s’est posée Nate Silver, (…)
Sommes-nous encore autonomes ?
Par Hubert Guillaud | 9A l’heure où l’électronique s’intègre dans presque n’importe quel objet (des voitures aux appareils électroménagers, aux vêtements que nous portons…) et se connectent sans fil sur le web, nous entrons dans l’ère de l’internet des objets, explique l’éditorialiste Christine Rosen (…)
L’avenir de la programmation (3/6) : programmer le langage naturel
Par Rémi Sussan | 4Pour le créateur de l’informatique, Alan Turing, l’intelligence artificielle triompherait lorsqu’un programme informatique réussirait à convaincre un interlocuteur qu’il était humain. C’est le fameux “test de Turing” qu’aucune machine n’a réussi à passer depuis – même si plusieurs “agents conversationnels” (…)
Combien faut-il d’ordinateurs pour identifier un chat ?
Par Xavier de la Porte | 1La lecture de la semaine, il s’agit d’un article du New York Times, sous la plume de John Markoff (@markoff), il s’intitule : “Combien faut-il d’ordinateurs pour identifier un chat ?”
“A l’intérieur du très secret Laboratoire X de Google, (…)
Le problème des geeks avec la politique
Par Xavier de la Porte | 3La lecture de la semaine est le dernier post sur le blog que Corry Doctorow (@doctorow) tient sur le site du quotidien britannique The Guardian, post de circonstance en ce jour de manifestation contre ACTA et en cette période où (…)
Philosophie de la programmation
Par Xavier de la Porte | 2La lecture de la semaine, une fois n’est pas coutume, est une critique de livre, publiée dans le Guardian, sous la plume de Francis Spufford. Le livre critiqué est celui de George Dyson (Wikipédia, il est l’un des contributeurs principaux (…)
Au delà de l’impression 3D : l’autoassemblage
Par Rémi Sussan | 3Utiliser une imprimante 3D n’est pas si simple. Elle nécessite des compétences, notamment pour modéliser un objet en 3D, qui ne sont peut-être pas encore à la portée de tous. C’est pour cela que d’autres chercheurs, dans le domaine de (…)
Soit vous créez le logiciel, soit vous êtes le logiciel
Par Invité extérieur | 3FYP éditions vient de faire paraître Les dix commandements de l’ère numérique, la traduction du livre de l’essayiste et théoricien des médias américains Douglas Rushkoff (Wikipédia) Programmer ou être programmé : dix commandements pour l’ère numérique paru en 2010 et (…)
#Lift12 : Le pouvoir des évènements
Par Hubert Guillaud | 2Le français Julien Dorra (@juliendorra) se définit comme un “concepteur d’évènements créatifs”. Il est le cofondateur de Museomix, et le coorganisateur des Art Game weekend ou de DorkbotParis.
Le pouvoir des évènements, c’est de pouvoir faire des choses ensemble. Aujourd’hui (…)
#Lift12 : Comment le jeu code-t-il le monde ?
Par Hubert Guillaud | 4Sebastian Deterding (@dingstweets) est designer et chercheur à l’université de Hambourg. Il nous a offert l’une des présentations les plus stimulantes et les plus complexes de cette 7e édition de Lift afin de nous montrer comment le jeu code le (…)
#Lift12 : Pourquoi jouons-nous ?
Par Hubert Guillaud | 4Chaque année à Lift, il y a une session sur le jeu. Alors qu’elle paraît souvent la plus spécifique, elle est toujours l’occasion d’éclairer bien plus que les seules tendances d’un secteur industriel spécifique. Elle est toujours une explication du (…)
Que font les programmes à la finance ?
Par Xavier de la Porte | 12La lecture de la semaine, il s’agit d’un prolongement de notre discussion avec Paul Jorion il y a quinze jours, discussion autour du rôle des ordinateurs dans la crise financière. Et voici que le quotidien anglais The Guardian mettait en (…)
Homesense : naissance et vicissitudes d’un projet ouvert
Par Rémi Sussan | 1Le monde des nouvelles technologies bruisse toujours de projets innovants et excitants, qui connaissent à leurs débuts leurs 15 minutes de célébrité avant de retomber dans l’obscurité sans que jamais on ne sache ce qui a été accompli et dans (…)
Comprendre les interfaces de programmation
Par Hubert Guillaud | 6Les interfaces de programmation permettent à des services de s’échanger des données entre eux. Elles peuvent permettre à un site web d’utiliser le moteur de reconnaissance d’image d’une autre société pour l’intégrer à son service de stockage d’image par exemple (…)
L’avenir de la programmation (2/6) : La programmation pour les non-programmeurs
Par Rémi Sussan | 10Programmer, c’est difficile : penser logiquement, par étapes, sans en sauter aucune et en envisageant toutes les possibilités de ses actions demande une grande attention, une grande rigueur. Mais à ces complications s’ajoute encore l’apprentissage d’une syntaxe extrêmement ardue, qui (…)







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