Mesurer le degré de « présence » dans un environnement virtuel
Que faut-il pour qu’on se sente vraiment « présent » dans un univers virtuel ? Pour que l’expérience d’une rencontre ou d’une visite virtuelle soit aussi bonne, voire pourquoi pas meilleure, que l’expérience physique ? Ou a minima, pour que les conditions d’usage d’un environnement virtuel soient suffisamment bonnes pour obtenir le résultat attendu : (…)