Au SIGGRAPH, les mondes virtuels deviennent réels
Les progrès de la simulation 3D démontrés au dernier SIGGRAPH ouvrent de nouvelles pistes pour les mondes virtuels, l’animation de modèles humains, et des applications tels que le jeu, la formation, la téléimmersion, et bien sur le cinéma (Final Fantasy). L’info : http://www.technologyreview.com/web/hogan/hogan082901.asp Le SIGGRAPH : http://www.siggraph.org Rapport de 6 étudiants sur (…)