Year: 2010 211 résultats

A lire ailleurs du 29/03/2010 au 05/04/2010

Les usages problématiques de l’Internet et des jeux vidéo – Psy et Geek Yann Leroux pointe vers une intéressante étude publiée par l'Institut Wallon pour la santé mentale – http://issuu.com/yannleroux/docs/les_usages_problematiques_d_internet_et_des_jeux_v/113 – sur les usages problématiques de l'internet et des jeux vidéos. Les auteurs formulent d'intéressantes recommandations : ne pas diaboliser ni (…)

A lire ailleurs du 01/03/2010 au 08/03/2010

La fausse question de l'économie de l'attention – SocialComputingJournal.com Sommes-nous plus esclaves des flux d'information aujourd'hui qu'hier ? La rareté de l'attention et la surcharge de l'information ne sont pas nouvelles… explique Stowe Boyd. Pour lui, nous avons toujours été confronté à un monde d'abondance d'information, relativement au développement de l'esprit (…)

Le sentiment à l’heure des technologies

L’informatique affective (Affective computing) est un domaine de recherche interdisciplinaire qui consiste étudier l’interaction entre technologie et sentiments, notamment en donnant aux machines les capacités de reconnaître, d’exprimer, de synthétiser et modéliser les émotions. Si l’émotion est fondamentale pour l’expérience humaine, elle doit être également essentielle dans la conception des (…)