Un service de suivi d’écoute de la radio en ligne
Les « Webcast Ratings » d’Arbitron permettent de mesurer l’écoute de la radio en ligne et les places des différents sites. http://www.thestandard.com/research/metrics/display/0,2799,10120,00.html
Les « Webcast Ratings » d’Arbitron permettent de mesurer l’écoute de la radio en ligne et les places des différents sites. http://www.thestandard.com/research/metrics/display/0,2799,10120,00.html
La Jones International University est devenue la première université accréditée à fonctionner à 100 % en ligne. La National University de Californie crée un Master of Science de commerce électronique entièrement en ligne. Le cursus s’adresse avant tout à des professionnels en activité. La NU prépare également un MBA en ligne (…)
Penguin Radio propose un logiciel émulant un poste de radio classique, et un portail de la radio sur l’Internet. http://www.penguinradio.com/
(16 février 2000) Bigchalk ambitionne de remplacer la craie (chalk) dans la communication entre les enseignants et le reste du monde, en créant à partir de ses outils logiciels le « Réseau Educationnel ». Le « réseau » relie les enseignants entre eux, les enseignants et leurs élèves, les écoles et les parents. Bigchalk (…)
Site Web officiel du Milia : http://www.milia.com/ Suivi des conférences en vidéo, articles « tendance », communiqués… par le FIM (Forum des Inforoutes et du Multimédia, Canada) : http://www.fim.org/direct/ Couverture vidéo intégrale, jour par jour, par Cyperus : http://www.cyperus.fr/cyperusfr/cyperusevent.nsf/milia/index Milia 2000 prend le virage de la Net-économie Pour sa septième édition, le salon Milia change (…)
(17 février 2000) Pointcast a annoncé la fin de sa tumultueuse activité de diffusion d’information et fermé le Pointcast Network. Pointcast a été rachetée par Idealab, qui l’intègre dans son offre EntryPoint qui consiste à installer une petite barre d’outil intégrant la diffusion d’informations personnalisées. Mais d’autres acteurs du « Push » (…)
Ceux qui en ont soupé de la convergence seront heureux. L’intelligentsia du multimédia aura changé son fusil d’épaule. Finie l’époque où l’on cherchait une » boîte » unique pour transmettre tous les contenus. La nouvelle clé semble-t-il est de trouver des contenus qui s’adapteront à tous les moyens de transmission. (…)
L’univers du divertissement au grand complet est à se redéfinir face à l’interactivité. L’industrie du jeu vidéo continue a paver le chemin. (FIM Direct / Milia) http://www.raidmultimedia.qc.ca/milia2000/fr/tendances_140200_2_fr.html
(Février 2000) Le site www.mysportsguru.com utilise les techniques de « motion capture » pour faire présenter par des « gourous » de chaque discipline, tel Nick Bolletieri, des gestes techniques dans 11 sports différents. Le site s’adapte au niveau de jeu de l’utilisateur et suit sa progression. D’autres spécialistes de l’animation et acteurs du (…)
Ubi Soft lance Game Loft, un portail de jeu en réseau qui devrait être disponible en mai prochain. L’éditeur annonce également le développement de jeux on line destinés aux téléphones mobiles. Le Japon servira de laboratoire. Transfert.net : http://www.transfert.net/breves/b0367.htm
(16 février 2000) Selon une étude de Gemini Consulting pour Honkworm, les trois quarts des internautes américains ont consulté des contenus d’ « entertainment » spécifiquement créés pour l’Internet, que l’étude nomme « webisodes ». Ils seront 90 % en 2000 – pour un marché de 1,8 milliard de dollars. Les « webisodes » sont des contenus (…)
Lors d’une conférence de presse au Milia, le PDG d’Infogrames, Bruno Bonnell, a annoncé la création d’Infogrames.com et un investissement de 200 millions de Francs. 01net.economie : http://www.internet-professionnel.com/ip/actus/0/1767.html Infogrames intensifie sa présence en ligne (Journal du Net) : http://www.journaldunet.com/0002/000217infogrames.shtml
Extrait de son intervention au Milia : Lançons une expérimentation d’accès au haut débit afin de ne pas être largués par un Internet 2 qui s’annonce très américain. « Aux États-Unis on installe la fibre optique dans les foyers. Le gouvernement américain a investi 700 millions de dollars dans ce projet. Des (…)
Le portail Won d’Havas Interactive/Cendant se lance en Europe et en plusieurs langues. Au travers du jeu en réseau et de la distribution de jeux gratuits, et en tirant parti de la position de Cendant sur le marché du jeu pour PC, Won Europe vise clairement à dominer le marché (…)
4 février 2000 – Dans un rapport publié par le Conseil suédois pour la Science et la Technologie (STATT), les rédacteurs constatent qu’aux Etats-Unis, au Japon, en Allemagne, en Grande-Bretagne et en France, le développement des bandes larges est laissé aux mains du marché, tandis que la Suède – par (…)
Porté par le succès de sa console Dreamcast, Sega nourrit de grandes ambitions autour d’Internet. Pour lutter contre la Playstation de Sony, grands travaux d’infrastructures et gadgets high-tech sont à l’ordre du jour. http://www.transfert.net/breves/b0390.htm Sega va construire son propre réseau à hauts débits – 16/02/00 Le groupe japonais Sega a (…)
Et on compte plus d’un milliard de téléchargements de morceaux musicaux en 1999. Un éditorial de Sorcha Ni hEilidhe de NUA. http://www.nua.ie/surveys/analysis/weekly_editorial/archives/issue1no112.html (note : l’étude d’Inktomi publiée la même semaine estime à plus de 261 000 sites contiennent des liens vers le site www.mp3.com) Pseudo.com lance Pseudopolitics.com Pseudo.com associe d’une manière (…)
700 étudiants se sont inscrits aux sessions d’hiver d’EMU online, en croissance de 200 % par rapport à l’été 1999. http://www.emuonline.edu/ EMU online utilise la technologie et les services d’eCollege.com, qui fournit des outils et des prestations hébergées aux établissements de formation.
Extrait de sa présentation en ligne : « Blue Zone Is Convergence Is Blue Zone. We didn’t invent the word. But we are the ones who are making it mean something. (…) Blue Zone is the point where traditional broadcasting and the possibilities of the World Wide Web intersect. It’s the place (…)
La revue de l’Institut de Recherches de la FSU, Nouveaux Regards, contient un dossier de 38 pages consacré à la société de l’information. Parmi les contributions : La mutation informationnelle, la mal comprise, par Jacques Robin Quelques aspects de la relation entre l’art et les technologies, par Jean-Pierre Balpe Des technologies (…)