Archives du mot clé : design

25.07.2011

Comment les technologies du passé peuvent-elles éclairer notre avenir ?

Par | 3

La haute technologie est-elle une voie sans issue pour résoudre les problèmes auxquels notre société est confrontée ? Comment peut-on utiliser les technologies du passé pour résoudre les problèmes de demain ? C’est la question qu’a relevé Kris de Decker (…)

21.07.2011

Homesense : naissance et vicissitudes d’un projet ouvert

Par | 1

Le monde des nouvelles technologies bruisse toujours de projets innovants et excitants, qui connaissent à leurs débuts leurs 15 minutes de célébrité avant de retomber dans l’obscurité sans que jamais on ne sache ce qui a été accompli et dans (…)

21.07.2011

Une nouvelle façon d’enseigner l’esprit d’entreprise ?

Par | 3

A Lift France, Ville Keranen (blog) est venu de Finlande nous parler de la Team Academy, où il fut élève et dont sa propre entreprise, Monkey Business, est une spin off. Il a tout d’abord demandé aux spectateurs assis dans (…)

20.07.2011

Faire levier de l’intelligence collective

Par | 5

“L’ouverture est extrêmement importante, mais ce n’est pas auprès d’une assemblée comme celle de Lift qu’il y a des gens à convaincre. Pour autant, on sait qu’on ne peut pas tout ouvrir : les gens n’auraient pas envie qu’on publie (…)

05.07.2011

Comment bricolons-nous le numérique ?

Par | 7

La technologie est sensée nous rendre la vie plus facile, mais les pires frustrations de nos contemporains sont dues aux nouvelles technologies qui peuplent nos maisons, estime Philip Ely, doctorant au Centre de recherche sur le monde numérique de l’université (…)

20.05.2011

Comprendre le rôle de la difficulté dans les jeux vidéo

Par | 6

A l’occasion des Masterclass internationales du Transmédia qui se tenaient à Marseille la semaine dernière, Stéphane Natkin, directeur de l’Ecole nationale du jeu et des médias interactifs numériques et professeur au Conservatoire national des arts et métiers, est revenu sur (…)

02.05.2011

Typographie et attention : vive le Comic Sans MS Bold !

Par | 12

La lecture de la semaine, il s’agit d’un article paru dans le New York Times le 18 avril dernier, on le doit à Benedict Carey.
L’article commence par une question piège : est-il plus facile de se souvenir d’un fait (…)

14.04.2011

L’impression 3D rapproche l’objet du vivant

Par | 5

Les imprimantes 3D, une révolution économique ? Sans doute. Mais peut-être plus que cela. Ces nouveaux outils pourraient induire une profonde transformation dans notre manière de fabriquer les objets, et nous faire entrevoir des perspectives que les techniques industrielles classiques (…)

07.04.2011

La forme des robots à venir

Par | 7

A l’occasion de la première édition du salon InnoRobo qui se tenait fin mars à Lyon, nous vous proposons de revenir sur les conférences RoboLift qui ponctuaient ces trois jours de rencontres, dont la première avait pour thème la forme (…)

28.01.2011

Jouer avec le vivant

Par | 5

On est encore loin de la prédiction du physicien et mathématicien Freeman Dyson (Wikipédia) – qui annonçait en 2007 que “l’étape finale dans la domestication de la biotechnologie sera la création de jeux biotechs, conçus comme des jeux vidéos pour (…)

25.11.2010

La technologie peut-elle éliminer la pauvreté ? (2/2) : Distinguer le potentiel des machines de celui des hommes

Par | 11

La Boston Review a organisé dans son numéro même des réactions nourries aux propos de Kentaro Toyama que nous évoquions la semaine dernière.
Comment se préserver de l’utopie technologique ?
Le Cassandre Evgeny Morozov (blog), qui s’apprête à publier un (…)

23.11.2010

Où est passé la puissance de la “pensée visuelle” ?

Par | 5

Dans le dernier numéro de Wired, l’éditorialiste Clive Thompson évoque la puissance de la pensée visuelle, c’est-à-dire celle qui s’exprime par le dessin plutôt que par les mots. Pour cela, il convoque le dernier livre de Dan Roam (blog), auteur (…)

03.11.2010

ll n’y aura pas d’habitat intelligent sans désir, consentement et maîtrise de la part des habitants

Par | 12

Comment rendre l’habitant toujours plus maître de son domicile, et lui-même créateur de services ? Comment faire de l‘environnement technologique de l’habitat, un environnement bricolable par l’habitant ?…Telles sont quelques-unes des questions, et des réponses, sur lesquelles va travailler le (…)

27.10.2010

Les limites des bonnes intentions : le design social n’est pas si simple

Par | 8

Julie Lasky pour Metropolis Mag vient de signer un très pertinent papier sur les limites de la conception sociale. A l’heure où l’engagement social des designers se multiplie, sous de multiples formes (sociétés à but non lucratif, initiatives sociales d’entreprises, (…)

26.10.2010

La prochaine révolution ? Faites-la vous même !

Par | 28

“Dans la prochaine révolution industrielle, les atomes seront les nouveaux bits“
En janvier 2010, Chris Anderson, rédacteur en chef de Wired et auteur de La longue traîne, tentait ainsi de résumer la révolution en cours du Do It Yourself (DIY, (…)

19.10.2010

L’hyperlocal révélé

Par | 5

Souvenez-vous… Il y a un peu plus de trois ans, je signais un édito sur InternetActu qui avait pour titre “Révéler l’hyperlocal”. Cet édito a inspiré une expérimentation dans le cadre du programme Villes 2.0 de la Fing qui a (…)

28.09.2010

Un monde de technologies centrées sur l’utilisateur

Par | 2

A l’occasion de la parution de son livre I Live in the Future & Here’s How It Works (Je vis dans le futur et voilà comment il fonctionne), Nick Bilton, ancien chercheur en design pour les laboratoires de R&D du (…)

16.09.2010

Quelques défis pour la prochaine décennie

Par | 7

A l’occasion de ses 10 ans, l’excellent magazine américain The Chronicle of Higher Education a posé la question à des universitaires et experts de savoir quels seront les défis des 10 années à venir. Observons les plus significatifs…

Libérer l’innovation (…)

25.08.2010

Tableau : hybrider nos échanges d’images

Par | 4

Le designer John Kestner, du laboratoire de conception de l’écologie de l’information a visiblement un faible pour la technostalgie. Outre le porte-monnaie tangible, il propose avec Tableau une interface hybride qui, si elle utilise un objet familier et rétro, me (…)

25.08.2010

Le porte-monnaie tangible

Par | 0

Les économistes comportementaux et les psychologues discutent depuis longtemps de l’implication cognitive liée à l’abstraction de nos monnaies. La monnaie papier est plus abstraite que les formes physiques d’échanges de biens et les cartes de crédit sont des formes d’échanges (…)

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