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Enjeux

Pour un rétro-Design de l’attention

La prise en compte de l’expérience utilisateur par les systèmes numériques pose la question de l’attention de ceux qui sont amenés à les utiliser. Comme l’a très bien pointé le designer Tristan Harris dans son article « Comment la technologie pirate l’esprit des gens », les services et produits numériques portent la (…)

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Le progrès n’a pas encore tout à fait disparu !

A l’occasion de la publication de la traduction en français de son livre paru aux États-Unis en 2011, La part d’ange en nous : histoire de la violence et de son déclin, Steven Pinker (@sapinker) était de passage à Paris. Le professeur de psychologie à l’université Harvard, spécialiste de la cognition (…)

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L’illusion du futur (est) absolu(e)

Le passé et le futur sont comme les deux pôles d’un aimant où chacun de nous est parcouru par la mise en tension de l’avenir qui appuie sur l’accélérateur du progrès tandis que le souvenir du passé freine les débauches technologiques, nous rappelant aux paradis (soi-disant) perdus. Mise en perspective (…)

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Comment nous passer de la personnalisation ?

Force est de constater que la personnalisation qu’on nous promet n’en est pas une, certainement parce qu’elle ne fonctionne pas aussi bien que prévu. Reste à trouver comment nous défaire de cette promesse qui entretient de faux espoirs dans l’exploitation de nos données personnelles et qui légitime leur inlassable collecte. Par quoi la remplacer ? Comment nous aider à nous en défaire ?

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Langues artificielles (2/2) : une entreprise philosophique ?

Comme nous l’avons vu, il existe plusieurs manières d’aborder la création de langues artificielles : le dothraki, le klingon, l’elfique sont des « artlangs » nous dit Peterson, autrement dit des conlangs élaborés à des fins artistiques. Il y a aussi, bien sûr les langues internationales, comme le volapük et l’espéranto… Mais on (…)

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Langues artificielles (1/2) : une émanation de la culture Internet ?

Pourquoi se lancer dans l’entreprise folle de créer une langue de toute pièce ? Cet étrange passe-temps peut avoir des motivations philosophiques, voire politiques (comme ce fut le cas avec l’espéranto)… mais depuis l’avènement de la fantasy, des jeux de rôles, ce peut être aussi une pure activité ludique. Récemment, avec (…)

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Quelle éthique pour le design ?

Le designer Gauthier Roussilhe (blog) est parti à la rencontre de 12 designers à travers l’Europe pour parler d’éthique appliquée à leur métier. Il en a ramené un documentaire (également disponible sur Vimeo), qui pose des questions sur le sens du design. A quoi sert le designer ? Comment faire pour (…)

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L’imaginaire du Bitcoin (2/2) : utopies pirates et théorie du tout

Le bitcoin est sans aucun doute une émanation de l’idéologie libertarienne qui vise à l’obsolescence de l’État et au règne absolu du marché. Pourtant les choses sont plutôt ambiguës. Dans un article précédent, je mentionnais les propos de Stan Latimer, affirmant que, dans une Dac (Distributed Autonomous Corporations, ou Entreprises (…)

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L’imaginaire du Bitcoin (1/2) : économies futures et posthumaines

Le mot économie se voit rarement associé à celui d’imaginaire. Pourtant, le domaine n’a pas été épargné par les folles spéculations. Ainsi, au cours des dernières décennies, on a pu voir, derrière un phénomène comme le bitcoin, se développer tout un ensemble de thèmes futuristes. La nouvelle monnaie se trouve ainsi (…)

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De la matérialisation des données

Paul Dourish (Wikipedia, @dourish) a signé au printemps aux Presses du MIT un court essai The Stuff of Bits (que l’on pourrait traduire d’une manière un peu cavalière par « La substance de l’information »), un livre qui s’intéresse aux impacts matériels de l’information numérique. Comment la simulation numérique, nos outils de (…)

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