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RoomAlive : transformer une chambre en jeu vidéo – Engadget

La Kids Room du MIT a beau avoir 18 ans, elle n’en reste pas moins une étape marquante des imaginaires de la réalité augmentée, régulièrement réactivée. L’année dernière, Microsoft Research project proposait IllumiRoom…  Cette année, le centre de recherche de Microsoft a amélioré le prototype baptisé désormais RoomAlive (vidéo) qui permet (…)

Identités sociales visibles vs. Identités algorithmiques – Cyborglogy

Dans un passionnant et très académique article, Robin James pour Cyborblogy rappelle que, traditionnellement, les identités sociales (la race, le sexe, la classe, la sexualité…) se basent sur l’apparence extérieure des gens pour tirer des conclusions sur ce qu’ils sont à l’intérieur, que ce soit leur caractère, leur compétence ou (…)